Project1
标题:
关于天气设置
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作者:
hys111111
时间:
2012-4-18 18:18
标题:
关于天气设置
本帖最后由 hys111111 于 2012-4-18 18:28 编辑
def weather(type, power, duration)
@weather_type_target = type
if @weather_type_target != 0
@weather_type = @weather_type_target
end
if @weather_type_target == 0
@weather_max_target = 0.0
else
@weather_max_target = (power + 1) * 4.0
end
@weather_duration = duration
if @weather_duration == 0
@weather_type = @weather_type_target
@weather_max = @weather_max_target
end
end
复制代码
Game_Screen这里有一个设置天气的,
但是,我发现设置天气就是更改这些数值。
我有一些疑问。
怎么没有生成天气图形(雨、雪)的设置?是用bitmap吗?
然后我在Spriteset_Map找到了@weather = RPG::Weather.new(@viewport1)
果断猜测Wrather是RPG这个module里面的值
原脚本里面却找不到module RPG dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
吉井明久
时间:
2012-4-18 18:30
本帖最后由 吉井明久 于 2012-4-18 18:44 编辑
在RPG::Weather这个内部类中。
代码可以在帮助文件里面找到。
或者 rpg.blue/manual/rpgxp/rgss/gc_rpg_weather.html
@hys111111
这里有个脚本
www.creationasylum.net/index.php?showtopic=1832
增加了落叶,樱花等效果。可以参考。������
作者:
hys111111
时间:
2012-4-18 19:10
null15.jpg
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2012-4-18 19:10 上传
成功的效果图
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