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标题: 想要制作一个恢复%MP技能 [打印本页]

作者: zxc3838507    时间: 2012-4-21 00:53
标题: 想要制作一个恢复%MP技能
用公共事件途中遭遇到的问题
发现恢复mp只能常量和变量……
但是却想做出恢复%的技能
这样的技能用公共事件能做出来麽?
如果不行的话麻烦前辈们的脚本帮忙的说~dsu_plus_rewardpost_czw
作者: lsu666666    时间: 2012-4-21 01:07
本帖最后由 lsu666666 于 2012-4-21 01:56 编辑

這是可以提供樓主參考修改

战斗中每回合恢复%5的HP与MP(默认战斗)
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=119564
或是
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=110068

http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=94696


作者: hk0768    时间: 2012-4-21 01:53
本帖最后由 hk0768 于 2012-4-21 22:31 编辑

不知道这样可不可以
如果单体回复可以用状态判断
  1. $game_variables[5] = $game_actors[1].maxhp
复制代码


今天停电一天了,刚刚来电试了一下,成功了
技能威力要不为0,负的随便多少都可以,事件为空
在脚本 Game_Battler 3 处修改:(地址请看图)
  1.       #自己加的技能
  2.       if skill.id == 84   #技能ID
  3.         self.hp += self.maxhp/10 *1  #增加10%HP
  4.         self.damage = self.maxhp/10 *1 #显示
  5.         else
  6.       self.hp -= self.damage
  7.       end
  8.       effective |= self.hp != last_hp
复制代码

2.jpg (42.77 KB, 下载次数: 3)

2.jpg





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