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标题: 請問有沒有控制事件透明度的腳本代碼? [打印本页]

作者: sai90306    时间: 2012-4-21 01:57
标题: 請問有沒有控制事件透明度的腳本代碼?
本帖最后由 sai90306 于 2012-4-21 01:59 编辑

我想用腳本給地圖上的事件設定透明度 請問有大大知道代碼怎麼寫嘛?
例如$game_map.events[event.id].XXXdsu_plus_rewardpost_czw
作者: lsu666666    时间: 2012-4-21 02:02
本帖最后由 lsu666666 于 2012-4-21 07:28 编辑

$game_map.events[1].opacity=0


問題
如果要用脚本修改事件的透明度呢?
比如要修改ID=1的事件的第2页事件图的透明度,用脚本应该如何写?
$game_map.events[1].opacity = 80
这样好象不行?
回答
因为character的透明度是只读的变量

在Game_Character里把
  attr_reader   :opacity                  # 不透明度
改成
  attr_accessor   :opacity                  # 不透明度



作者: 吉井明久    时间: 2012-4-21 07:22
如果不想修改脚本
  1. $game_map.events[1].instance_variable_set \
  2. :@opacity, 80
复制代码
是完全可以的喔。




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