Project1
标题:
VX 永久消除事件
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作者:
superking
时间:
2012-4-21 18:08
标题:
VX 永久消除事件
怎么消除事件而且永久消除,使回来后不再触发,据说与开关有关,但怎么做?谢谢各位师傅。 dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
a364774426
时间:
2012-4-21 18:26
第一步,在事件末尾加入独立开关=ON,第二步,为当前事件新建事件页,执行条件为之前的独立开关为ON,内容为空
作者:
Luciffer
时间:
2012-4-21 18:40
老规矩,你可以试试造一个系统默认宝箱,参照它的事件做法。
当然,如果你想真正地【消除】一个事件来降低某张地图的系统损耗的话,就要靠脚本了,这个咱爱莫能助。
作者:
kfflX
时间:
2012-4-21 20:09
LZ貌似是新手的样子。
那么在下就自制一个图片教程吧。(红色框中是关键)
教程1.JPG
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2012-4-21 20:07 上传
教程2.JPG
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2012-4-21 20:07 上传
作者:
幽兰戴尔
时间:
2012-4-22 10:22
可以这样试试:(系统损耗先无视啦)
在事件页1上执行事件之后,打开开关或者独立开关,在事件页2里用空白页,事件执行条件最好用“自动执行”(别的没试过,个人觉得这样最合理),
原理很简单,执行完第一个事件页之后,由于满足了“XX开关打开”这个条件,所以由于优先级的问题,第二页就覆盖了第一页,执行空白内容(也就等于是什么事件都没有),就好像打开了宝箱,拿了宝物之后,再去调查就啥也没有了。
作者:
浮云桑
时间:
2012-4-22 20:28
回楼上,根本不需要设置成自动运行,因为第一页的事件完成后,由于独立开关on所以直接开始第二页的内容。与触发条件无关。此外乱设置自动运行常卡死
作者:
被凌辱的喵燐
时间:
2012-4-27 15:54
或者事件完成后自動移動另外一個地圖~然後把事件刪除~~即可~
‘‘──被凌辱的喵燐于2012-4-27 18:10补充以下内容
@iisnow
雖然是很多張~~但是這樣可以確實的永久消除事件~~僕也是這樣做的~
’’
‘‘──被凌辱的喵燐于2012-4-27 18:10补充以下内容
[@]iisnow[/@]
雖然是很多張~~但是這樣可以確實的永久消除事件~~僕也是這樣做的~
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