Project1
标题:
轻松一下,听首歌《聚集记忆的时间》
[打印本页]
作者:
无双sxa
时间:
2012-4-21 21:57
标题:
轻松一下,听首歌《聚集记忆的时间》
9 x& `0 G, a( d2 M; R+ R) K
+ C1 F0 V5 |$ V# @3 r! I& p$ B+ g
聚集记忆的时间 - Nell
7 c8 ^# Z7 q6 {$ W @& C
' j* x* o4 E, X+ `2 G) O! q# ^7 U
还是可以听见你的声音 还是可以感觉到你的手
: V" ^+ }7 x0 K4 u
今天 我也是住在你留下的痕迹当中
/ X! z3 }* ~8 \# B1 U9 Y7 Q! t
还是看得见你的身影 还是感觉到你的温暖
2 s- j& m$ W9 P' d3 P
今天 我也是住在属於你的时间裏面
1 m( {5 T& S- m! Q
' B5 y- T; f2 Z" z
就算是在路上行人 多麼不熟悉的身影当中
$ L5 |3 t. O/ H- r' T; k
就算是在乘著风 寂寞飞舞的那片落叶上面
5 P9 s' j% A- c, M' c+ q
就算是在把脸颊映红 黄昏的空气当中
2 |) R8 c. T+ r- s" x( `* K/ ?7 z8 \: [
5 `" @" L$ |' d3 J5 t( A! O% [- v
我所看见 所听见 所感觉到的一切 彷佛你依然还在
& X* U8 J1 F, u
* M, x5 l: q H( Y& h4 d0 ?
该怎麼办 到底该怎麼办
# V/ Q/ i) u l7 J1 X
你也像我一样吗 该怎麼办
0 I2 d, o# l* L+ H
$ w. b+ }8 x m
今天我也是感觉到你的存在
( B$ O) V+ b1 Z4 Z- t# I
现在如此唱著歌的这个瞬间 我也看见了你
- m4 G4 v& x+ d3 J3 C! U% \
* f) ]/ L E; B5 n
明天 还是可以看见你吧
- Y$ S1 _+ I) N5 |3 A0 S
明天 还是可以听见你的声音吧
2 y4 d, l0 d6 L
明天的一切 都会跟今天的一天相同
. v" z; `+ f5 p _' @
( U1 _: T1 ]9 |1 S% J8 q- O
就算是在路上行人 多麼不熟悉的身影当中
3 ^! I; v0 V. N9 {2 O V
就算是在乘著风 寂寞飞舞的那片落叶上面
7 |2 V" K% Y1 Y* }
就算是在把脸颊映红 黄昏的空气当中
/ n' e& s2 q1 c/ o. |
" S" }4 Z: T8 k# X: p
我所看见 所听见 所感觉到的一切 彷佛你依然还在
( `, `2 m6 J5 b2 \ I8 m0 y
& }2 Y9 I6 V& K( D$ [
该怎麼办 到底该怎麼办
8 U, u2 Y( }- ]$ @- |, w% W: b, I% C
你也像我一样吗 该怎麼办
0 E9 |1 Z `, t* x
; I! M+ H3 p& [# h0 _$ d5 [
就算是坐在 孤伶伶地放置在路边的椅子上
! b: }( I6 q7 O7 m: m& F4 U/ j" _/ @
就算是想喝水时 不经意拿起的玻璃杯中
8 O, H' d8 \: i1 f5 O; y
就算是为了看看自己 目光投向的镜子当中
1 ~4 i! t& Z4 f1 B- a R
就算是轻轻流泄在我耳边的音乐里 也有著你的存在
. w& n3 q& ~0 \8 }" P) B3 v, N
0 V; `4 K( |+ p7 c2 a$ q
该怎麼办 到底该怎麼办 今后
7 P! R$ k* K! S6 @' ]2 H$ G. }
你消失不在我身边了 该怎麼办 此后的我们
. x7 f* v1 u* c$ h( C% J( _
: Y- ~$ z! X: i6 @# x9 D7 l
打开怀念的门扉 追寻关於你的记忆
3 a8 w' J- f/ s; ]$ {; Y! \7 f3 q: Y
眼眶渐渐地红了起来 该怎麼办 今后
" w2 C X p0 o
打开怀念的门扉 追寻关於你的记忆
& @3 L" v) E; U9 ?! d" K
胸口隐隐地痛了起来 该怎麼办 今后
' R4 g- z$ W: ~8 f, g& n! K
打开怀念的门扉 追寻关於你的记忆
' a2 O6 {! v: Z/ Q( l: n8 E
眼眶渐渐地红了起来 该怎麼办 今后
5 ]7 O- {. f$ m* {8 a w' {+ j
打开怀念的门扉 追寻关於你的记忆
) |& r0 }" L2 g, e
胸口隐隐地痛了起来 该怎麼办 今后
A ?5 }9 R3 P: f* j
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1