Project1
标题:
问一下几个被动该如何设置。。
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作者:
冰冻君
时间:
2012-4-21 23:11
标题:
问一下几个被动该如何设置。。
本帖最后由 冰冻君 于 2012-4-22 00:02 编辑
想做几个被动效果
(1)使用魔法技能是有x%几率回复10%的MP
(2)施展某技能后增加物理防御(←这个会),且被攻击时攻击方缓速x%。
(3)使用技能时有x%几率不消耗魔法值
(4) 增加最大魔法值x,并减少所有技能所需的x魔法值
请各位大神们帮一下看看肿么才能做出来。。 除了2都是被动 dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
Luciffer
时间:
2012-4-21 23:54
第一个让技能触发公共事件,谁的技能就对谁有效,几率的话用变量和随机数。
第二个。。。冰甲啊。。。需要套用状态,公共事件很多次。。。似乎弄这个很烦的。。。还是求脚本吧。。。
第三个咱只能做参考第一个的效果。。。
第四个你只要做一个学会后增加能力的事件,完后删掉事件就行了。
另外第二个的前一个效果你真的会做吗。。。直接用右边的附加状态只能给技能释放目标加状态啊。。。
‘‘──Luciffer于2012-4-21 23:57补充以下内容
另外你回帖格式不对,去看版规。。。
’’
作者:
shalicheng2
时间:
2012-4-23 12:56
第一个在魔法技能里做公共事件,随机变量数->当变量x=某数时,增加某角色10%mp
第二个是要做条件分歧到每个队伍里,判定角色处于X状态时=>判定假设敌人1-8攻击角色X时=>附加减速状态
第三个同第一个,只是最后的步骤改成 mp,这个技能消费多少Mp就设加多少
第四个只要附加一个永远不会被解除的状态就可以了,状态名和图标都不要
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