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标题: 【预告】无夜影疾风(竞速running?ARPG!) [打印本页]

作者: 47731089    时间: 2012-4-22 19:40
标题: 【预告】无夜影疾风(竞速running?ARPG!)
本帖最后由 47731089 于 2012-4-22 19:56 编辑

突然想起以前的《急速飞奔3D》(伪3D)
被硬盘的不幸问题所完全消灭(连一张截图图都不剩,呜呜呜~ )!
最近无聊地..又重新构思了下~
不过一想到使用那个伪3D脚本就会卡到10FPS(卡的这样叫人怎么玩...然后就舍弃了~~)


目前进度
自己研究的内容(事件+脚本)↓
◇速度变化系统         完工★★★★★★★★★★
(20阶段变速运动... )
◇标题画面             完工★★★★★★★★★★
(这个看图片效果)
◇心率HP系统           完工★★★★★★★★★★
(没什么特别的)
◇体力速度指针表系统   完工★★★★★★★★★★
(其实也不复杂)
就剩剧情和地图了吧~~
虽然这是竞速类(跑步的~)
但是可不是普通的.....类型 ,比如突然冒出的怪物,速度达到较高时可以直接撞飞
也可以使用装备的武器攻击,当然也可以绕道走了,不过又有可能掉落加速的跑鞋之类的道具
使用后瞬间速度大增,然后又可以反败为胜....
在故事模式中则会有团队赛出现,这时就需要合作了(双人模式之后再出,目前只有单人模式)
游戏类型有:普通地图..道具地图..有怪物出现的地图,等等很多类型,当然必须通过故事模式的一个章节才能开启一种模式
还有boss模式(举例的话就像马里奥赛车DS的boss那种打法,或者是使用武器)
当然权重是Running > ARPG
还有剧情不会弄得那么薄弱的~~..我先去想剧情了!
(广告时间:心链泪痕 Heart Chain Tear Stains-新的思路小说尝试~下周....顺带然后就是测试版发布~)
↓放图先行↓






作者: alann    时间: 2012-4-23 10:31
画面真有杀伤力……
作者: moy    时间: 2012-5-4 11:59
看了介绍不看图觉得可能不错,好像蛮有意思。
看到图以后觉得好瞎眼……如果实际地图也是这么空旷的话,那只要跑不就好了,根本不会遇到怪……




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