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标题: 关于放弃战斗后获得特定物品 [打印本页]

作者: gp03d27    时间: 2012-4-23 23:26
标题: 关于放弃战斗后获得特定物品
我想要和某种怪物战斗的时候选择放走她,然后结束战斗,但是无法实现放弃战斗后获得物品,请问如何设置才能获得物品?


‘‘──gp03d27于2012-4-23 23:31补充以下内容

现在能实现战斗后获得物品,但是还没有文字提示,一加入就会出现错误,好像是文字窗口有冲突,要怎么改呢?我才开始接触这个
’’
作者: xiaoshun23    时间: 2012-4-24 01:48
我只是简单的举例!~~参考一下!希望能帮上忙!

QQ截图20120424014702.png (23.55 KB, 下载次数: 30)

QQ截图20120424014702.png

作者: dmoone    时间: 2012-4-24 16:23
在数据库,敌群这样设置应该就可以了,你可以再加上物品得失提示
另外,你也可以设置不一定一开始就问,在敌人血低于多少时候


作者: Luciffer    时间: 2012-4-24 17:16
我的问题是。。。在事件的程度上的话。。。无论如何不可能报错吧?到底发生了什么?
作者: gp03d27    时间: 2012-5-6 17:16
基本上了解了,谢谢各位大大的帮助,让我思路开阔了一些
作者: tang19990919    时间: 2012-5-6 22:32
@dmoone 板凳的条件可以改一下:“回合数1 * X”这样每回合都可以给主角放了敌人的机会。




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