Project1
标题:
RMVA怎样不显示地形伤害/状态伤害时的红屏?
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作者:
狂人狂者
时间:
2012-4-24 18:22
标题:
RMVA怎样不显示地形伤害/状态伤害时的红屏?
本帖最后由 狂人狂者 于 2012-4-24 18:22 编辑
我打算用掉血状态来弄体力值行动损耗,可是那个红屏走几下就闪一下很碍事啊...
可以去掉吗?
作者:
Luciffer
时间:
2012-4-24 18:45
那你怎么体现地形伤害呢?
表示玩家会被阴死。。。
作者:
CAあ钙
时间:
2012-4-24 19:01
Game_Actor
去掉地形伤害的显示就注释掉645行的perform_map_damage_effect if @result.hp_damage > 0
去掉状态伤害的显示就注释掉630行的perform_map_damage_effect if @result.hp_damage > 0
作者:
shalicheng2
时间:
2012-4-29 07:13
如果是我的话,会直接把有害地形去掉,然后自己做想要的效果,用事件就可以搞定了
作者:
hcm
时间:
2012-4-29 08:44
shalicheng2 发表于 2012-4-29 07:13
如果是我的话,会直接把有害地形去掉,然后自己做想要的效果,用事件就可以搞定了 ...
比如说用事件搞几个地雷点,踩上去就-HP加个爆炸动画。
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