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标题: 2012年4月25日星期三版聊帖 [打印本页]

作者: cxpagy    时间: 2012-4-25 00:01
标题: 2012年4月25日星期三版聊帖
在和群里的朋友讨论战斗模式设置
大家谈谈都喜欢什么样的大型战役模式?即时战略、战棋、塔防等等等等
简单描述一下吧

之前通了遍三国志12,觉得它的战斗模式很不错
不再是以往的战棋类,更像即时战略
玩家可以通过随时暂停并像战棋类一样进行战斗部署,通过技能冷却和魔法值来取代战棋的回合制
将战棋类的纵观全局布置战术的精髓和即时战略的战斗真实性结合,在保证了战术布置乐趣的同时可以避免即时战略思想赶不上操作的遗憾
使得战斗系统的受众面更广
另外一个好处就是,前期敌强我弱可以通过战斗部署按战棋类来慢慢打
后期敌弱我强,直接不暂停按照即时战略来快速结束战斗
让玩家自己选择战斗方式,有效避免战棋类后期出现的玩家战斗疲劳情况

作者: 月色半人家    时间: 2012-4-25 01:42
本帖最后由 月色半人家 于 2012-4-25 01:45 编辑

玩过的几个战略游戏感觉太假了......


战旗类塔防类兴趣也不大。。。


诸君,我讨厌战斗


作者: dukesward    时间: 2012-4-25 01:44
本帖最后由 dukesward 于 2012-4-25 01:45 编辑

咱就喜欢行动条式回合战棋,一旦加进去吟唱和冷却机制还有持续伤害等等的话可以做的很复杂
作者: 马莉露丽    时间: 2012-4-25 04:50
觉得半即时和ARPG好玩,玩的时候容易High起来。

(现在在学校)I want to go home!
作者: eve592370698    时间: 2012-4-25 07:28
GTBS系统是我的最佳选择。
作者: 仲秋启明    时间: 2012-4-25 07:37
喜欢ACT和战旗
作者: 判约之轮    时间: 2012-4-25 08:08
各种热爱半即时制~
作者: feizhaodan    时间: 2012-4-25 08:08
觉得最好的战斗模式因该就是TOD2的,完成度非常的高。
游戏模式喜欢勇者30Second。←宣传
作者: iisnow    时间: 2012-4-25 09:56
暴力退散;
我最喜欢益智类游戏=。=,不喜欢战斗




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