Project1
标题:
如何提高数据库里特技,物品,武器,防具动画一类的上限
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作者:
春风莉露
时间:
2012-4-25 17:30
标题:
如何提高数据库里特技,物品,武器,防具动画一类的上限
本帖最后由 春风莉露 于 2012-4-25 17:42 编辑
喔喔
数据库每项只能弄999个,特别是动画,全动画脚本显得999个太少了。
如何增加? dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
star007
时间:
2012-4-25 17:37
在脚本编辑器里搜索999
然后改成你想要的数字
作者:
春风莉露
时间:
2012-4-25 18:29
star007 发表于 2012-4-25 17:37
在脚本编辑器里搜索999
然后改成你想要的数字
喔喔
表示不知道改哪些?
作者:
kangxi0109
时间:
2012-4-25 18:52
可以用这个:
#==============================================================================
# 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
#==============================================================================
#----------------------------------------------------------------------------
#把下面的代码放到脚本编辑器的 顶部
#运行后会自动退出.然后 关闭工程后重新打开.
#只改了 物品、武器、防具、动画。
#这段代码每次运行都会增加1000个位置.
#够用的时候就把这代码删除.
#----------------------------------------------------------------------------
animations = load_data("Data/Animations.rxdata")
items = load_data("Data/Items.rxdata")
weapons = load_data("Data/Weapons.rxdata")
armors = load_data("Data/Armors.rxdata")
for i in animations.size...animations.size+1000
animations[i] = RPG::Animation.new
animations[i].id = i
end
for i in items.size...items.size+1000
items[i] = RPG::Item.new
items[i].id = i
end
for i in weapons.size...weapons.size+1000
weapons[i] = RPG::Weapon.new
weapons[i].id = i
end
for i in armors.size...armors.size+1000
armors[i] = RPG::Armor.new
armors[i].id = i
end
save_data(animations, "Data/Animations.rxdata")
save_data(items, "Data/Items.rxdata")
save_data(weapons, "Data/Weapons.rxdata")
save_data(armors, "Data/Armors.rxdata")
exit
复制代码
作者:
Luciffer
时间:
2012-4-25 18:53
唔。。。你看着英语单词表来找意义相同的单位。。。
汉化版的化右边会有绿色注释说明的,不算很难改吧。。。
顺带一提XP我记得有外挂破限脚本的来着。。。虽然我不玩XP。。。
=W=。。。
作者:
春风莉露
时间:
2012-4-25 19:55
kangxi0109 发表于 2012-4-25 18:52
可以用这个:
喔喔
功能很强大,谢谢了
作者:
njfeng
时间:
2014-1-24 20:54
谢谢了,我一直以为数据库牢不可破呢~~
顺便提醒一下VX的玩家,脚本里的.rxdata要改成.rvdata才能生效。
还有运行后直接关闭工程,不要点保存~~这点我不太确定了,因为第一次点了保存后关闭的工程,然后没有得到扩充~~我不确定
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