Project1

标题: 如何提高数据库里特技,物品,武器,防具动画一类的上限 [打印本页]

作者: 春风莉露    时间: 2012-4-25 17:30
标题: 如何提高数据库里特技,物品,武器,防具动画一类的上限
本帖最后由 春风莉露 于 2012-4-25 17:42 编辑

喔喔
数据库每项只能弄999个,特别是动画,全动画脚本显得999个太少了。
如何增加?dsu_plus_rewardpost_czw
作者: star007    时间: 2012-4-25 17:37
在脚本编辑器里搜索999
然后改成你想要的数字
作者: 春风莉露    时间: 2012-4-25 18:29
star007 发表于 2012-4-25 17:37
在脚本编辑器里搜索999
然后改成你想要的数字

喔喔
表示不知道改哪些?
作者: kangxi0109    时间: 2012-4-25 18:52
可以用这个:

  1. #==============================================================================
  2. # 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息
  3. #==============================================================================
  4. #----------------------------------------------------------------------------
  5. #把下面的代码放到脚本编辑器的 顶部
  6. #运行后会自动退出.然后 关闭工程后重新打开.
  7. #只改了 物品、武器、防具、动画。
  8. #这段代码每次运行都会增加1000个位置.
  9. #够用的时候就把这代码删除.
  10. #----------------------------------------------------------------------------
  11. animations = load_data("Data/Animations.rxdata")
  12. items = load_data("Data/Items.rxdata")
  13. weapons = load_data("Data/Weapons.rxdata")
  14. armors = load_data("Data/Armors.rxdata")

  15. for i in animations.size...animations.size+1000
  16.   animations[i] = RPG::Animation.new
  17.   animations[i].id = i
  18. end
  19. for i in items.size...items.size+1000
  20.   items[i] = RPG::Item.new
  21.   items[i].id = i
  22. end
  23. for i in weapons.size...weapons.size+1000
  24.   weapons[i] = RPG::Weapon.new
  25.   weapons[i].id = i
  26. end
  27. for i in armors.size...armors.size+1000
  28.   armors[i] = RPG::Armor.new
  29.   armors[i].id = i
  30. end

  31. save_data(animations, "Data/Animations.rxdata")
  32. save_data(items, "Data/Items.rxdata")
  33. save_data(weapons, "Data/Weapons.rxdata")
  34. save_data(armors, "Data/Armors.rxdata")
  35. exit
复制代码

作者: Luciffer    时间: 2012-4-25 18:53
唔。。。你看着英语单词表来找意义相同的单位。。。
汉化版的化右边会有绿色注释说明的,不算很难改吧。。。
顺带一提XP我记得有外挂破限脚本的来着。。。虽然我不玩XP。。。
=W=。。。
作者: 春风莉露    时间: 2012-4-25 19:55
kangxi0109 发表于 2012-4-25 18:52
可以用这个:

喔喔
功能很强大,谢谢了
作者: njfeng    时间: 2014-1-24 20:54
谢谢了,我一直以为数据库牢不可破呢~~

顺便提醒一下VX的玩家,脚本里的.rxdata要改成.rvdata才能生效。

还有运行后直接关闭工程,不要点保存~~这点我不太确定了,因为第一次点了保存后关闭的工程,然后没有得到扩充~~我不确定




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1