Project1
标题:
因为连名字都没想好所以算不算预告啊?
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作者:
cxpagy
时间:
2012-4-26 22:55
标题:
因为连名字都没想好所以算不算预告啊?
本帖最后由 cxpagy 于 2012-4-26 22:56 编辑
作为自己游戏制作组的剧本君,从来不逛文区是不是很不好啊=。=
就拿来自己最新一个游戏的小设定
本来是做武器数据设定的同学要我帮忙想几个武器设定
于是做出了如下两把武器的设定:
1. 【布特勒斯之击】(匕首)
第一次魔法之战,人族三大统帅之一,信仰之力拥有者,主教格劳瑞亲赴前线组织战斗
然而没想到的是,主教在开战前就死在了自己的军营里,胸口插着一柄匕首
“兽行是会付出代价的,比如你,比如我”
这是短刀上刻的一行小字,署名布特勒斯,那位魔族历史上最强大的暗杀者
没有人知道布特勒斯到哪去了,也不知道为什么他留下了他的传奇武器
人们只能只能在闲暇时,玩味他留下的那句话。
武器概念,高攻,不过伤敌一千,自损八百
2. 【梦魇】(锤)
“东方的天空,炫目扭曲的光团让星辰都失色,随之而来的是震耳欲聋的轰鸣敲醒了整个大陆...”
祖母看着熟睡的孩子,轻轻合上了书本
但别以为这仅仅是存在于哄孩子睡觉的童话故事里
究竟是谁用它敲碎了位面结界已经无从考证,但无论人族还是魔族的史书里都记载着这个让他们陷入无限恐惧的武器
只希望,它不要再出现在这个世上了
武器概念,攻击有几率触发位面偏移,造成额外攻击效果
然后就着武器,愣是写出了整个游戏的历史
目前已经基本做好了人设剧本设计好60%,游戏系统脚本君正在编写中,原创音乐看制作情况联系,美工正在寻找中=。=
由于组员一个个都不会起名字所以游戏的名字还没起,男主女主都还是ABC的叫法呢=。=
也不知道世界末日前能不能做出来=。=
作者:
Luciffer
时间:
2012-4-27 21:35
支持一个先~
作者:
DyingCat
时间:
2012-4-27 21:47
也是要走原创路线的吗?原创好啊!
作者:
飞3a
时间:
2012-4-28 15:11
在不剧透的情况下发个游戏背景上来,大家帮你想。
作者:
shalicheng2
时间:
2012-4-28 17:05
这个不是面试要用的那个吧?
作者:
moy
时间:
2012-5-4 11:27
……能拿到手的武器带位面偏移什么的大丈夫?还是只是设定个无法拿到的或者特定场景才可能使用的特殊武器。
除非这种特效对XXX以上的目标无效(能够很好地规避空间碎裂的目标),不然还是不要出现在武器的真实属性里比较好——战斗中无法引出武器真实力量的设定也许更适合它。
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