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标题: 仿空轨碎屏转场特效1.01修正版 [打印本页]

作者: 九夜神尊    时间: 2012-4-28 03:34
标题: 仿空轨碎屏转场特效1.01修正版
本帖最后由 九夜神尊 于 2012-4-28 15:21 编辑

其实表示这效果比起空轨,简直不能一提。
但是,它真的是碎屏效果,悲哀的只会RGSS写这玩意真累。

使用方法:
你必须在Grapics/System文件夹内保存有名为sptx的图片文件,
这个图片要用png格式(必须保证无损压缩)

由灰度不同的图块来区分每一个碎片,注意用PS制作图片的时候需要保留硬边缘(啥叫硬边缘自己百度去)
该脚本只提供了战斗转场插入。
其实这种特效可以应用到任何转场。但是需要会脚本才能添加别的场景的转场。
只需要在转场前,也就是画面没有改变之前 插入脚本$swtf=Broken_Screen.new(碎片图文件名,可省略)
就可以实现碎屏转场
我想是的!
(其实在,转场后,需要调用$swtf.get_bomb才能完成转场,需要怎么调用可以在碎片应用战斗里看。好简单的说)
BUG什么的,我还没测试,发现了告我。
V1.01修改
增加了破碎音效
修正了不能播放战斗音乐
修正了部分Bug



对了,那个RGSS3.0我没留里面,占空间啊,上传不了的。
最后就是
哥们好久没在这里混了,老婆抢电脑抢 的凶,可以看到,这是半夜发的帖子,今天要睡沙发的。
多给分啊。



碎屏效果.rar

313.06 KB, 下载次数: 3614

售价: 11 星屑  [记录]


作者: 姬文翔    时间: 2012-4-28 03:45
小小的改进建议
多弄几张图,转场时随机出现一个就不会有千篇一律的感觉了
作者: pigsss    时间: 2012-4-28 07:56
本帖最后由 pigsss 于 2012-4-28 09:32 编辑

bug :scene_map 结束处理对菜单也有效哦……
发现貌似工程修改过默认脚本什么地方 = =

那碎片图真心不会做啊……
作者: 九夜神尊    时间: 2012-4-28 12:35
的确改过默认脚本,不去管既可,那个碎片图用windows自带的画图程序做,然后保存为png
作者: 九夜神尊    时间: 2012-4-29 13:05
为什么那么多人看帖不回
作者: 仲秋启明    时间: 2012-4-29 13:24
渐变之前有不到一秒钟的暂停处理时间,是不是应该优化一下
作者: 退屈£无聊    时间: 2012-4-29 18:38
这个才真正的有实用价值..这个创意一直想做呢><
作者: 九夜神尊    时间: 2012-4-30 00:30
仲秋启明 发表于 2012-4-29 13:24
渐变之前有不到一秒钟的暂停处理时间,是不是应该优化一下

不会吧,估计那时间是计算时间,毕竟这东西原理不是遮罩层那种。计算量很大的。因为只会rgss。本事处理都用的次次优解来优化咯
作者: end55rpg    时间: 2012-4-30 08:27
本帖最后由 end55rpg 于 2012-4-30 08:34 编辑

不知道内存126M,赫兹0.9HZ的用的起不/...
XP VX可以用这个不?
作者: 九夜神尊    时间: 2012-4-30 09:11
end55rpg 发表于 2012-4-30 08:27
不知道内存126M,赫兹0.9HZ的用的起不/...
XP VX可以用这个不?

这个嘛,不清楚呢,因为会卡,所以把碎片旋转取消掉了。Xp不能用这个,VX可以,不过战斗转场需要整合。


‘‘──九夜神尊于2012-4-30 09:42补充以下内容

不能使用是因为XP是RGSS1,Bitmap没有blt方法。
’’


‘‘──九夜神尊于2012-6-2 21:07补充以下内容:

拉倒前面去,咋就没人买了呢,这东西不烂。
’’
作者: 离小可    时间: 2012-6-13 20:54
其实我真不想说我百度“硬边缘”的时候搜到了什么
作者: MSQ    时间: 2012-6-17 13:40
很不错的样子。试一试在战斗能不能调用,如果可以应该能制造出空间破碎类的效果。大赞!
作者: 九夜神尊    时间: 2012-6-18 09:41
MSQ 发表于 2012-6-17 13:40
很不错的样子。试一试在战斗能不能调用,如果可以应该能制造出空间破碎类的效果。大赞! ...

本来想通过改Graphics里面的方法实现,因为找不到源码,所以放弃了。
现在实现方法是。
截图→分块→保存→碎开→释放。
放到任何地方都没问题的哈。
作者: 黑蔷薇    时间: 2012-6-21 20:09
好贵啊。。。
作者: kimhaur    时间: 2012-8-2 16:02
好东西啊~~~~~~
作者: 133289280251    时间: 2012-11-18 14:43
uuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu
作者: kokolo    时间: 2013-2-3 19:01
这个创意一直想做呢
作者: ccvb8    时间: 2013-8-14 08:15
购买后不知道在ACE里怎么使用,求详细解答
作者: 九夜神尊    时间: 2013-8-28 16:09
ccvb8 发表于 2013-8-14 08:15
购买后不知道在ACE里怎么使用,求详细解答

两个脚本都复制到ACE里面就是。也许需要整合。
作者: zhaxiaoxiong    时间: 2013-9-21 10:28
喜闻乐见
作者: mc77884512    时间: 2013-10-22 09:55
ZHICHIYIXIA KANKANLE
作者: mc77884512    时间: 2013-10-29 20:31
好贵啊  看看先
作者: Fakmab    时间: 2014-2-1 21:26
我用战斗渐变做了碎屏图,效果好极了
作者: v9410737    时间: 2014-2-5 16:30
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 7456zll    时间: 2014-3-16 18:51
{:7_295:}虽然听不懂,但是看起来好神奇的样子。
作者: shenfengxiaren    时间: 2017-9-24 19:23
用这个脚本存档界面就废了
作者: rpgyangyangjun    时间: 2020-10-6 01:34
谢谢大佬,之前用这个非常好用




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