Project1
标题:
关于回合制的方法
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作者:
魔影〇映天
时间:
2012-4-29 18:48
标题:
关于回合制的方法
在多数回合制RPG中,回合制战斗的方法是先选择战斗或逃跑,再选择每一个人的行动,最后计算速度,执行动作;
我想要做一个类似于召唤之夜x的,就是先计算速度,然后轮到你了再选择你要做什么,逃跑时参考该个人的速度。
请问我应该怎样修改脚本啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊! dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
Wind2010
时间:
2012-4-29 20:20
LZ可以在置顶搜索下「即时战斗」或者「半即时战斗」
作者:
fonky
时间:
2012-4-29 21:19
这个行吗?
‘‘──fonky于2012-4-29 21:19补充以下内容
这个行吗?
’’
Project10.rar
2012-4-29 21:16 上传
点击文件名下载附件
252.48 KB, 下载次数: 62
作者:
704525462
时间:
2012-4-29 23:37
谢谢三楼,虽然下了还没用,但先收下了
作者:
冲啊小笼包
时间:
2012-4-30 10:29
这个貌似要修改脚本了,本人对这方面很不会只会在原先基础上依样画葫芦的修改。。。。
象这个这么大的修改应该要改蛮多部分了。
。。
作者:
魔影〇映天
时间:
2012-5-1 15:52
谢谢大家
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