Project1
标题:
自己写的窗口一刷新就卡住
[打印本页]
作者:
这乱入的Jack
时间:
2012-4-30 21:54
标题:
自己写的窗口一刷新就卡住
本帖最后由 这乱入的Jack 于 2012-5-1 08:16 编辑
class Sz_pic
def initialize
s=Array.new
for i in 1...$玩家数组.size
s[i-1]=[$玩家数组[i][1]*10+$玩家数组[i][0],100,50*(i-1)]
end
@window=Window_Picture_Command.new(s,2)
Graphics.transition
loop do
Graphics.update
Input.update
update
if $scene != self
break
end
end
Graphics.freeze
@window.dispose
end
def update
# 刷新命令窗口
@window.update
# 按下 C 键的情况下
if Input.trigger?(Input::C)
# 命令窗口的光标位置的分支
case @window.index
when 0 # 新游戏
command_new_game
when 1 # 继续
command_continue
when 2 # 退出
command_shutdown
end
end
end
end
复制代码
以上是整个脚本,功能是用图片显示选项,下面那些新游戏什么的是复制Tittle的,还没改。
整个脚本一运行图片选项倒是有出现,但是马上卡住,正能按空格键才勉强刷新一下。
如果把循环刷新的那一段去掉,就不会卡住了,但是这样就只把那几个图片显示在那里,没用。
工程:
http://www.vdisk.cn/down/index/10092357
脚本写得有点乱,不好意思
dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
hys111111
时间:
2012-4-30 22:13
本帖最后由 hys111111 于 2012-5-1 07:45 编辑
我终于看出来了。
这里要变成def main。
Scene是有特定这样子的。
另外,@window.index也没有定一个值,所以会卡住
class Sz_pic
def main
s=Array.new
for i in 1...$玩家数组.size
s[i-1]=[$玩家数组[i][1]*10+$玩家数组[i][0],100,50*(i-1)]
end
@window=Window_Picture_Command.new(s,2)
@window.index = 0
@window.active = true
Graphics.transition
loop do
Graphics.update
Input.update
update
if $scene != self
break
end
end
Graphics.freeze
@window.dispose
end
def update
# 刷新命令窗口
@window.update
# 按下 C 键的情况下
if Input.trigger?(Input::C)
# 命令窗口的光标位置的分支
case @window.index
when 0 # 新游戏
command_new_game
when 1 # 继续
command_continue
when 2 # 退出
command_shutdown
end
end
return
end
end
复制代码
再次修复。
触发那个窗口试试
作者:
Wind2010
时间:
2012-4-30 23:18
本帖最后由 Wind2010 于 2012-4-30 23:20 编辑
@enemy_window是在哪里来的- -
作者:
这乱入的Jack
时间:
2012-5-1 00:21
class Sz_pic
def main
s=Array.new
for i in 1...$玩家数组.size
s[i-1]=[$玩家数组[i][1]*10+$玩家数组[i][0],100,50*(i-1)]
end
@window=Window_Picture_Command.new(s,2)
end
end
复制代码
这个是脚本的基本功能,是图片选项
剩下的应该是刷新窗口了吧,要怎么刷新
作者:
hys111111
时间:
2012-5-1 07:43
本帖最后由 hys111111 于 2012-5-1 07:45 编辑
这乱入的Jack 发表于 2012-5-1 00:21
这个是脚本的基本功能,是图片选项
剩下的应该是刷新窗口了吧,要怎么刷新 ...
看看在def update 那个end前面加个return。
这次应该没问题了。
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1