Project1
标题:
关于不同战斗BGM的更换
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作者:
RDC·渊静
时间:
2012-5-1 11:38
标题:
关于不同战斗BGM的更换
如何让不同战斗有不同BGM。(这个问题小白了吧......) dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
cxpagy
时间:
2012-5-1 11:53
事件,更改战斗BGM
作者:
shalicheng2
时间:
2012-5-1 12:42
开启事件栏,第二页有更改战斗Bgm的选项,或者开启数据库,在敌队伍栏设置事件,回合设置0 x0 ,内容同样是第二页更改战斗Bgm
作者:
q854240045
时间:
2012-5-6 10:00
一开始数据栏中不设制任何战斗音乐
敌群中建事件——自动播放BGm 只不过反应有一点点慢
作者:
hcm
时间:
2012-5-6 10:49
详细说明一下:
1.如果是在不同地图用不同BGM,在地图角落新建一个并行处理事件点,事件指令3——更改战斗BGM
(每个有怪的地图都要哦),或者在通往该地图的所有场所移动后面加更改战斗BGM。
2.明雷遇敌或打BOSS就在战斗处理事件前加更改战斗BGM(如果BOSS和暗雷遇敌的敌人小兵在同一地图,第1点的第一个方法作废)。
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