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标题: A story:嗜悲律(求评价) [打印本页]

作者: DyingCat    时间: 2012-5-1 16:12
标题: A story:嗜悲律(求评价)
本帖最后由 米酒獭酱 于 2012-5-9 12:18 编辑

这次修正了不少东西,没问题了,至少可以保证从头玩到尾不会出现跳出的BUG
报错率0.0001%
预告贴:
传送门
被美工骂的狗血淋头啊,差点被杀。
开头有个开场 一分四十五秒 希望没耐心的玩家能等一等。
药给的比较充分,应该够你吃的。
三百来M的游戏,一般RPG。
不过征集意见的本质依然没变,这还是个测试版,会改动的地方有很多。
以下是游戏介绍:
首先这个游戏是历时两个月完成的,虽然两个月可能不多,不过我们可是两个月里每天都有至少14个小时都在制作。
按照一般制作进程,抻一抻也得半年工期吧……
然后这个是测试版,一定要注意这只是个测试版……
完整版会加不少东西的……
音乐大多取自空之轨迹和银魂原声,还有几首羽毛田丈史的音乐。
画面素材99%出自至君之手。
光效大部分是从主站上扒的,脚本也有好几个是从主站上扒的,当时都没看到作者是谁,这里也就没法点名道谢了。
游戏过程大概五六个小时吧,要是在野外刷等级可能还需要更多时间。
复活药三十个够你从头用到最后了,血药是浮云,蓝药是关键。
加血加蓝的神药,贵……
金钱是有数的,只有进入基地之前的BOSS会爆,剧情到基地之前会给两万。还得用一部分买装备,怎么花你们自己看着办。
另外,打倒吕烁之后如果往前走就无法离开基地了后面是一连串的BOSS战,各位要有心理准备,另外的另外,勤存档,BOSS很猛,秒队可能性不等于零。
就这些吧,多了也不知道说啥。

提示:如果不能编辑的话可以换个浏览器试试~
补丁此处下载
WIN7兼容补丁发布了,替换游戏内的原文件,WIN7大摇大摆的玩吧!

作者: 幻风    时间: 2012-5-1 17:26
我用win7,出现RGSS PLAYER 停止工作,玩不起来
作者: 春风莉露    时间: 2012-5-1 17:31
喔喔
好大呀,300+M啊!
先下载再说!支持前辈。
作者: 天使喝可乐    时间: 2012-5-1 19:42
其实 没介绍没图片 这种做法基本上无异于自_杀……
测试版居然要玩5小时……
作者: 幻风    时间: 2012-5-1 20:56
本帖最后由 幻风 于 2012-5-1 21:48 编辑

和女主一起走秘密基地进不去,开关没打开?
在和女主从家里出来的时候,去学校的方向少S-1图片;去镇子上那个主角图片对话完没有消失掉。
第一次主角一个人去秘密基地,通行出现问题,可以在房子上面走。森林里面有些白边没有去掉。
技能做的很不错。总体还行。



重新读档一遍,再去秘密基地,居然进到剧情了,奇怪第一遍怎么不行。



找到BUG原因了,第二次去森林的时候,你把58号开关给关闭了,而我又去了森林边缘,于是传送回了第一次去森林的地图,然后不能到达第二张森林地图。
触发不了秘密基地剧情。
作者: Luciffer    时间: 2012-5-1 22:33
我表示。。。WIN7打不开。。。求无FLASH版。。。
作者: 月下耶鲁夫    时间: 2012-5-2 00:29
看见了大量的原创素材,但是楼主的原创技术的确还有待提升,难道楼主没发现你的行走图走路身体是斜的么?画面其实也可以再精致一些,总之能够原创就非常不错了,支持楼主,期待楼主的后续作品
作者: Luciffer    时间: 2012-5-2 01:22
战斗图动画有刺边,
地图高出部分却在脚下,
战斗动画过慢,
战斗时动静切换有明显的违和,
菜单里没有退出和回到标题画面的选项(这个其实我无所谓)
进出门的部分做得很假
人物绘制走形非常严重,已经不是画风可以说明的问题了。
另外剧情走向没有足够的文字提示,最好加上无脑的高亮文字提示。
呃。。。缺点差不多就是这样了,其实玩下来感觉还不错的。。。虽然还没有玩很久。
最后希望修复WIN7的DLL兼容问题。。。再接再厉吧,支持楼主,支持一切原创。
作者: 在灰色天空下    时间: 2012-5-2 10:45
我没玩游戏不评论剧情什么的,只看截图画面,你这原创素材连RM自带的素材都赶不上,别人我不知道,至少我看到这截图后,连下载试玩的兴趣都没有!!我个人建议您要么换素材,要么换个美工吧!!
作者: Luciffer    时间: 2012-5-2 13:11
作画最崩的是女主啊。。。这让我的兴趣直接降低一半以上。。。。
另外森林里面有个分岔路的位置,往上是拿秘方,往下就是一个类似寺庙的建筑物(秘密基地?),那里地图有问题,我钻一钻那个畸形的大门竟然走到墙上去了。。。
吐槽一下游戏难度好低(至少前期),而且略无脑(前期也要拿出可玩性来吧,亲。。。)啊。。。
女主两个技能消耗差5倍,威力竟然还是后一个大。。。呃啊。。。
男主三连击技能真心不华丽,没有连击感。。。话说XP不是有连击脚本的吗?就是每次攻击都出现伤害数值那种。。。
呃。。。看到女主熊炮,男主竟然反应平淡?这是什么世道?
然后不觉得职业名有点过了吗。。。我知道是要追求帅气。。。但是“刀剑主宰”这种名字感觉就像是西幻RPG后期的转职职业啊。。。不是现代题材能用的名词才对吧。。。
话说用忍术那家伙台词里那句“疾风流忍术绝招——影分身·改”之类的真是太TM有槽点了。。。这命名是有多纠结啊。。。
至今打到忍者那里。。。果然BOSS战没什么游戏性啊。。。都是拿药堆,开技能就能刷死。。。
顺带一提忍者最后放了两轮大招就不动了哦~


‘‘──Luciffer于2012-5-2 13:19补充以下内容

而且还有新手问题:
比如宝箱没做固定朝向,导致我点一下拿过的宝箱他竟然还会动。。。
哎???为什么到山贼一下子变得打一下一千四五百。。。两下必死啊。。。
不科学啊!这是小怪还是BOSS啊!
’’
作者: 幻风    时间: 2012-5-2 14:44
玩到和女主聊天,缺少图片CG兄妹兄
作者: 在灰色天空下    时间: 2012-5-2 16:59
无论如何看到作者这样负责俺都是很钦佩的,所以下来玩了,玩起来还不错!
作者: 幻风    时间: 2012-5-2 19:29
通关了,整体不错,细节还需注意。
从第三个BOSS起到吕烁之间的BOSS真是太菜了,除了血厚,就没用其他的了。
从吕烁开始终于发现有点BOSS战的味道了。
主角的那个麻痹技能太过逆天了,BOSS被麻痹住,回合数太多。
最后一战,用了20多个复活药,如果前期没买够药,中途没有商店,估计会悲剧,可以在一个地方加入自动售货机,卖药。
打完最终BOSS,发现图片不是最终BOSS,而是那个木乃伊被杀的CG图片,是不是弄错了图了?
总体还不错吧,加油。
最后建议男主和女主的最终技能伤害最好提高点,最终技能伤害太低了,用起来不划算,对不起那么华丽的技能啊。
总共用了4个小时吧。
作者: 夏侬    时间: 2012-5-2 21:22
原创的必定支持。痞子的风格我喜欢。


‘‘──夏侬于2012-5-5 12:31补充以下内容

战斗胜利时直接就切为背景乐,个人觉得还是得有个胜利音乐比较好,因为胜利以后切换回地图时停顿时间略长。
非常喜欢地图的风格,一种让人回味的感觉
画面略为粗糙,需要优化一下,比如地图穿透的问题(直接踩在屋顶上),还有CG的美化
音乐音效很不错,很刺激
一开始三连击那个技能太鸡肋了,伤害跟普通攻击只差100多。
剧情挺吸引人的,对话比较朴实,如果有后续版本还是稍微修饰下吧。
不管怎么说,这是第一个我想玩通关的6R游戏,请你继续加油哦
’’


‘‘──夏侬于2012-5-5 14:59补充以下内容

里面有些战斗动画是模仿格斗游戏的吧,看到了不少熟悉的,GGXX之类
’’
作者: 孙小山    时间: 2012-5-5 18:14
画风很傻啊~~有木有。 美工是白痴啊 , 有木有。! 网工是个大傻子啊有木有~!
别问我头像哪来的 , 我在站里面找的。
支持原创啊~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~。{:
4_95:}



‘‘──孙小山于2012-5-5 18:16补充以下内容

WIN7玩不了啊~~~。 赶快解决啊。~~
’’




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