Project1
标题:
能在战斗中实现物品分类的效果吗?
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作者:
RPG三国杀
时间:
2012-5-1 17:25
标题:
能在战斗中实现物品分类的效果吗?
技能分类我已经有了。想统一下游戏功能!
请问有无战斗物品分类的脚本?普通物品战斗不能进行分类!
dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
灵魂の补给
时间:
2012-5-1 17:52
可
要改脚本
不知道有米现成的
要改window的战斗物品选择吧
作者:
lsu666666
时间:
2012-5-1 18:00
本帖最后由 lsu666666 于 2012-5-1 18:13 编辑
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2012-5-1 17:59 上传
腳本來源 :
魔劍腳本鋪
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魔劍腳本鋪
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2012-5-1 18:00 上传
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使用者自定設置說明
Sword35_Help = ['說明窗口文字', 位置]
指定最上面那條窗口的顯示內容,通常這個文字是在選擇物品種類之時才會出現的內容
當進入任一個道具分類之中時(也就是右邊的物品窗口出現指標時)
則會依照指標指著的物品顯示該物品的物品說明內容
位置:
設定說明窗口文字的顯示位置,不影響該物品的物品說明內容
0為靠左邊顯示;1為置中顯示;2為靠右顯示
Sword35_Gold =
true
UP!
控制是否在物品畫面中顯示金錢窗口(會顯示在最左下方)
true:
在左下方顯示金錢窗口,相對的分類選項窗口的高度會配合金錢窗口而減少
false:
不顯示金錢窗口,分類選項窗口的高度將會伸長覆蓋金錢窗口的顯示位置
【1】
Sword35_ItemClass[第幾個選項] = 屬性編號
UP!
【2】
Sword35_ItemClass[
第幾個選項
] =
'選項文字'
設定遊戲選單裡的物品畫面顯示的分類選項還是該道具是屬於什麼分類的辨識表
可以自行添加多個
Sword35_ItemClass
設置,新增越多,分類選項就越多
此外也能將所有的
Sword35_ItemClass
設置刪除不保留,則道具分類則不影響物品畫面
第幾個選項:
請從1開始依照順序數字的順序設置下去,這代表分類選項的排列順序
屬性編號:
指定用來辨識用的屬性編號,則當指定的道具勾選了這個屬性之時
會當成是該分類的道具之一,此外,選項的文字內容會直接採用該屬性的名稱
選項文字:
使用設置法2時,會將所有的道具都顯示出來,省得將所有的道具都打勾一次
這裡設定的是顯示全部道具,該顯示全部道具的分類選項文字
【1】
Sword35_BattleClass[第幾個選項] = 屬性編號
【2】Sword35_BattleClass[第幾個選項] = '選項內容'
【3】Sword35_BattleClass = Sword35_ItemClass
設定戰鬥畫面裡的物品畫面顯示的分類選項還是該道具是屬於什麼分類的辨識表
可以自行添加多個
Sword35_BattleClass
設置,新增越多,分類選項就越多
此外也能將所有的
Sword35_BattleClass
設置刪除不保留,則道具分類腳本不會影響到戰鬥中...
可以使用設置法3的方式將
Sword35_ItemClass
設置的內容全數拷貝
這樣就能快速的仿照
Sword35_ItemClass
設置的內容,其他設置法的內容都刪除掉吧...
基本上這個的設置方式和
Sword35_ItemClass
設置差不多,就不多做說明了...
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