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标题: ARPG的几个问题 求助!!! [打印本页]

作者: b50814bb    时间: 2012-5-3 20:05
标题: ARPG的几个问题 求助!!!
我想要做的ARPG 是可以放技能的动作游戏
但我对脚本毫无研究 因此打算从公共事件里面下手 不过却遇到了几个瓶颈

Q1:我想让主角的血条 显示在主角行走图的头顶 也就是用事件叫出图片 放置在变数的的XY轴
   但问题来了 我不知道该怎么找主角头顶的那一组的XY轴(不是地图的的XY轴 应该说是画面的的XY轴 固定不变的一组(x,y)数值

Q2:技能组的快捷键 我打算放在QWER 但事件里预设的按钮只有Shift Z X A S D Q W
        总感觉脚本里应该有一段是这部分的东西 可以更改预设按钮对应的快捷键 有人知道该怎么修改吗?

以上两个问题 求助各位前辈了 感激不尽!!
作者: Luciffer    时间: 2012-5-3 20:12
前一个问题,你可以先获得主角所在XY轴坐标,然后进行微量数据变动。
后一个问题,全键盘脚本可以搜索到的,然后默认键位也可以修改的。
最后祝游戏加油。
作者: 洛迪基尔    时间: 2012-5-3 21:37
补充一下:
看见下面的按键设定框了吗?运行游戏按F1即可唤出哦!

建议:做ARPG的话,没全键盘脚本要怎么办呢?
不用怕!
1.方向键不用调了,确定和攻击用同一个键,取消和菜单用同一个键,加速一个键;(这里7个键了对吧!)
2.再用4个键做快捷键,一般够了吧?(太多也兼顾不来)
3.搞得高端点就加一个换快捷键栏的键(这样你就拥有4N个快捷键了),还有一个换角色键(团队型ARPG必备)。
这样应该好了吧!
PS:我是菜鸟,别问我具体怎么搞。。。找大大们去!


作者: b50814bb    时间: 2012-5-3 22:11
洛迪基尔 发表于 2012-5-3 21:37
补充一下:
看见下面的按键设定框了吗?运行游戏按F1即可唤出哦!

可是就算我设定完了,换别台电脑玩游戏,不又得在设定一次吗?
还是只要我设定好了,上传游戏档,别人载的都是我设定好的版本?
作者: zeldafd    时间: 2012-5-4 00:53
好像每部電腦也需重設…
作者: 灵魂の补给    时间: 2012-5-5 09:44
设置变量 xx号代入角色x画面坐标
cxx带入角色y画面坐标
脚本是
$game_player.screen_x
x的




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