Project1
标题:
关于限制某事件出现的条件。。。
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作者:
光夏
时间:
2012-5-4 02:54
标题:
关于限制某事件出现的条件。。。
本帖最后由 光夏 于 2012-5-4 11:25 编辑
我想做的这个游戏的开场主角在教堂,对话完了她要去她的新家,刚出教堂门会有文字提示:先去新家看看吧!如果她没去新家,去敲别的地方的门,包括回教堂再出来都会提示:先去新家看看吧!直到她去过新家了,才能顺利无阻碍的进入其他地方……这样应该怎么做QVQ……
‘‘──光夏于2012-5-4 03:00补充以下内容
刚发完这个问题我就自己解决掉了囧……o(╯□╰)o
’’ dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
哦他妈的耶
时间:
2012-5-4 04:05
在房间门那设置个触碰开关? 走到那然后再开启去别的地方?
是这样吗?
作者:
as8987000
时间:
2012-5-4 22:01
额,简单啊,对话后,去新家的开关打开.......把其他地方门的事件新建一个时间:显示文章:XXXXXXXXXX;XXXXXXXX=先去新家看看吧!
这个事件左边的条件:新家开关=ON时,然后回家新建一个事件,事件为并行处理,处理的是新家开关:关;独立开关A=on,新建空白事件;条件为独立开关=ON...........完了
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