Project1
标题:
请问一下如何给一个变量代入当前时间
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作者:
ushiromiya
时间:
2012-5-4 20:44
标题:
请问一下如何给一个变量代入当前时间
本帖最后由 ushiromiya 于 2012-5-12 00:01 编辑
如题,我想设定一个技能,在2点半的时候才可以发动成功,可否通过条件分歧一个变量来做到
作者:
Luciffer
时间:
2012-5-4 22:07
技能本身不显示效果,顶多附带一个无效状态什么的,
技能引动公共事件,事件判断是否符合条件,若不符合显示文字“无效”之类。
若符合条件则发动指定效果,若是单体技能则判断哪个敌人被你附加了某状态(就刚刚说的那个),然后释放。
否则直接释放动画和伤害就好。
作者:
tang19990919
时间:
2012-5-4 23:01
加个脚本(当我什么都没说可以无视我……)
作者:
灵魂の补给
时间:
2012-5-5 09:29
$game_variable[id] = Time.now.hour
$game_variable[id2] = Time.now.min
id,id2请改成对应带入时间变量编号,第一个是小时
第二是分钟。
如果技能用,则用公共事件实现判断
而技能比如播放动画会在任何时候都会播放,然而要从根本上限制技能使用需要从缘头限制,也就是修改脚本
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