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标题: 《无念剑》——5年前未发布的处女作 [打印本页]

作者: qgpcybs    时间: 2012-5-4 20:57
标题: 《无念剑》——5年前未发布的处女作
如题,是我2007年刚接触RMXP时制作的一个作品,当时脚本插入都没接触到,所以是个全事件的游戏。

而自己也不是事件高手——当时连显示图片都不会——所以现在看来很简陋,但当时做完很激动的。

游戏制作时间是1天半,差不多10多小时的样子,素材来源除了偶尔几个物品、技能图标是网上别人分享的,其他都是RM默认素材。



用图画工具做的LOGO,美工极差,勿喷。


当初昨晚还觉得蛮有新意,后来魔塔类游戏都已经量产了,所以这个属于初步尝试的系统没于尘埃了。

今天看到春风LILU同学的作品,虽然自愧不如,但还是想到把自己当年的作品也发上来晒晒~~~嘿嘿。
作者: 夏侬    时间: 2012-5-4 21:03
标题让我想到了早期国产RPG
作者: yurenfja    时间: 2012-5-4 21:04
logo界面会不会过于简洁了些?
作者: qgpcybs    时间: 2012-5-4 21:37
本帖最后由 qgpcybs 于 2012-5-4 21:38 编辑
yurenfja 发表于 2012-5-4 21:04
logo界面会不会过于简洁了些?


因为那时只会"图画",而且没美工天赋,所以只能用粗细颜色不同的线条来制作出LOGO~~~~后来就制作出涂鸦级别的LOGO了(像小朋友画的画),下次又机会也拿出来晒晒

因为尽量原创,所以没有用网络素材
作者: yurenfja    时间: 2012-5-5 21:04
qgpcybs 发表于 2012-5-4 21:37
因为那时只会"图画",而且没美工天赋,所以只能用粗细颜色不同的线条来制作出LOGO~~~~后来就制作出涂鸦级 ...

游戏内容的精彩能弥补一切的不足!
作者: y697ih    时间: 2012-5-8 11:12
没有战斗过程?那还真是方便多了
现在挺怀念原始的地图素材,小游戏也值得一玩
作者: qgpcybs    时间: 2012-5-8 23:02
记得以前还做出一个逃跑类的小游戏,不知道放哪了~~~现在RM做的游戏都认不出来了
作者: cxpagy    时间: 2012-5-8 23:40
至少三张截图,300字游戏介绍,请修改,谢谢




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