Project1
标题:
感觉现在横版居然比默认战斗都多……
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作者:
kfflX
时间:
2012-5-4 23:17
标题:
感觉现在横版居然比默认战斗都多……
现在6R的游戏基本全是横版,姑且不论制作水平如何,但起码在下现在一看到横版就不打算玩了,审美疲劳了。
其实感觉RM默认的战斗方式更有压迫感,而横版更有动作感。在下个人还是比较倾向于前者多一些。
RM用横版还有一个硬伤:画面比例。如果是PSP的画面比例用横版正是合适,但4:3的画面用横版总有点挤。(这是针对战斗图做的横版来说的,而非行走图做的。)
而用行走图做的横版在下以为很难体现出横版在动作感上的优势。
就是这样,睡了。
作者:
春风莉露
时间:
2012-5-4 23:19
喔喔
表示喜欢45度角的战斗模式。
楼主感觉横版太平凡了?
作者:
Luciffer
时间:
2012-5-4 23:21
准备下一作用到纵版,但也不是完全原版的。。。有点像FPS那种。。。
作者:
仲秋启明
时间:
2012-5-4 23:22
横版确实已经烂大街了,但是这也是没办法的事,毕竟美工触的脚本帝是凤毛麟角
作者:
moy
时间:
2012-5-4 23:22
行走图很难做出动作感上的优势?
我觉得比全动画现实多了……
作者:
RXVincent
时间:
2012-5-4 23:23
学院Handsome吗……
最主要我觉得还是素材获取途径太简单了……为了追求华丽于是都上了横版……
其实4:3用横版也没什么……16:9那个自方和敌方差得那么远我才觉得古怪……
作者:
feizhaodan
时间:
2012-5-4 23:24
纵版万岁lol
作者:
哦他妈的耶
时间:
2012-5-4 23:26
我比较喜欢45度回合。。。不过用默认素材有点怪~~
作者:
DyingCat
时间:
2012-5-4 23:28
做45°全动画的表示压力很大……
作者:
bbh
时间:
2012-5-4 23:32
横版烂大街+10086
于是我开的坑几乎木有横版,就算是用默认都不用横版……
作者:
fmy19960827
时间:
2012-5-4 23:39
但是用不好的也很多~ ← 这就是其中一个(PIA PIA PIA
作者:
jezad
时间:
2012-5-4 23:40
我喜欢那个bigfish上外国游戏最后那两个 那样的纵版很有爱 横版很难体现面对boss时的压迫感 适合枪械类不适合人打怪物类
作者:
飞3a
时间:
2012-5-5 11:30
。。。感觉战斗涉及的脚本不少,所以没有往这个方向弄(报起错来一坨坨),横版虐待美工,45更加虐待美工,到底用什么好嘛(叹气)
作者:
天使喝可乐
时间:
2012-5-5 11:46
因为素材都是横版的 你能找到多少纵版素材?要是实现动画则更难 还要近大远小……
作者:
黑化の鼠标
时间:
2012-5-5 13:07
如果默认战斗能显示敌人攻击动画我就谢天谢地了.......
横版现在全是默认的行走图横版,就没有好好弄素材的吗?
作者:
皮卡星
时间:
2012-5-5 13:59
-。-LS几位在欺负我这个弄了很多心思搞的横版
作者:
忧雪の伤
时间:
2012-5-5 14:08
这都要拜 sideview 所赐。
作者:
苹果星ねこ
时间:
2012-5-5 16:22
对横版不感兴趣
暂时学习纵版
作者:
as8987000
时间:
2012-5-5 19:00
还是喜欢勇者斗恶龙...........我只要战斗速度快就可以了.......
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