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标题: 非战斗状态下使用回复技能在什么脚本定义 [打印本页]

作者: fxbeckham7    时间: 2012-5-6 02:13
标题: 非战斗状态下使用回复技能在什么脚本定义
谁能告诉我,在非战斗状态下使用回复技能,也就是说在菜单中使用技能加血,技能使用后的HP、SP变化是在哪个脚本定义的?和战斗中的是一起定义还是分开的?谢谢了dsu_plus_rewardpost_czw
作者: 步兵中尉    时间: 2012-5-6 21:31
两个问题应该提出。
1、你使用其它脚本没有?脚本冲突很难解决。
2、普通回复技能只要在设置特技时的可能使用时那里选择平时就能实现你说的那种效果了
作者: Luciffer    时间: 2012-5-6 22:08
应该是一起的没错,找一下关键词然后全局搜索吧,毕竟我不是脚本党,不太熟。。。
作者: 幻耶    时间: 2012-5-7 07:12
是Game_Battler 3吧,看● 可以使用特技的判定 和● 应用特技效果 部分的注释
作者: fxbeckham7    时间: 2012-5-11 20:02
谢谢楼上几位!
因为我在玩仙灵碧霄的《宿命决》,里面非战斗状态下不能加血。开始以为是数据库里“可能使用时”设成了“战斗中”的缘故,但是改成“平时”之后,出现了使用者SP不减少,被使用者HP也不增加的情况。而且如果退出菜单再重新进入,会发现使用者SP还是不变,但被使用者的HP已经加上去了。
脚本的事情我不怎么懂,Game_Battler 3的脚本我拿去和其他游戏对比了一下,好象也没什么不一样,那可能真是和别的脚本冲突了……
作者: LOVE丶莫颜    时间: 2012-5-12 12:13
这个简单,在数据库里面的特技的“可能使用时”选择“平时”就可以了。
作者: fxbeckham7    时间: 2012-5-14 21:05
LOVE丶莫颜 发表于 2012-5-12 12:13
这个简单,在数据库里面的特技的“可能使用时”选择“平时”就可以了。 ...

这个自然是知道,呵呵
只是出现异常了,所以来求助
作者: LOVE丶莫颜    时间: 2012-5-14 21:25
fxbeckham7 发表于 2012-5-14 21:05
这个自然是知道,呵呵
只是出现异常了,所以来求助

竟然解决了,那就给好人卡我吧{:2_287:}
作者: fxbeckham7    时间: 2012-5-16 21:52
LOVE丶莫颜 发表于 2012-5-14 21:25
竟然解决了,那就给好人卡我吧

没解决啊……
我当然知道改数据库,只是改了之后还有异常才来求助的




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