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标题: [純事件實踐] - 超渣偽加點功能 [打印本页]

作者: s05s0039    时间: 2012-5-6 02:40
标题: [純事件實踐] - 超渣偽加點功能
本帖最后由 s05s0039 于 2012-5-6 02:43 编辑

- 前言 -
首次在這邊發文章 為了自己的遊戲 用事件造了個超級渣渣渣的「偽」加點功能

- 主菜 -
不多說 直接上圖





恩 就是非常弱的用物品引發到加點事件

目前我只會寫每消耗潛能石一次 可獲加點機會一次

因為我還沒理清楚如何用變量把每次升級的點數存起來

其實也可以連續加點 選擇事件多放幾個就好

- 總結 -
先放工程

我知道腳本加點肯定方便得多

但小弟新人+腳本盲 只好在事件多加鑽研

最後 請用力鞭或多給意見 新人才能進步
作者: 562305484    时间: 2012-6-10 15:21
物品来支持一下,先发构思不错吸收了




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