Project1
标题:
关于时间系统?
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作者:
纳尔德
时间:
2012-5-6 20:03
标题:
关于时间系统?
首先我创建了窗口,接着用变量1代替时,变量2代替分。可是我不知道它怎样随着时间每秒增加一点变量2。 dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
end55rpg
时间:
2012-5-6 23:55
本帖最后由 end55rpg 于 2012-5-7 00:03 编辑
请加个变量3 作为秒
加入
modlue Graphics
Update = method("update")
def self.update(*arg)
Update.call(*arg)
变量3 = 变量3.to_i + 1
end
end
然后变量2 = ( 变量3 / 60).floor
变量1就为 (变量2 / 60).floor
注意,全部用全局变量
要改处自己改
作者:
guaneva
时间:
2012-5-6 23:58
这个事件就能实现,公共事件设置多少帧变量一次。
比如等待20帧变量二+1。
时也可以设置60个20帧变量一次。
很简单的,不过要用脚本就不知道了。
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