Project1
标题:
游戏研究讨论群 历史公告
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作者:
疯狂异形
时间:
2012-5-7 12:47
标题:
游戏研究讨论群 历史公告
本帖正如其名,是用来记录历史公告的。
有人提建议说应该把我们在群里的研究结果发上来看看,深以为然,所以会不断更新,就这样吧。
若有触犯规则的地方,不要限制我更新就最好不过了。
W1 本周话题:
1各元的独立机制
2空间维度的思考
3元素相关思考
4元素混合比例
5创造生物
6星系星球
7简单哲学
W2 本周话题:
1传统rpg的发展方向
2技能如何摆脱简单归类法{伤害、辅助、干扰}
3简单数据平衡公式
W3 本周话题:
1 RM的键盘位置与人体工程学:QWASDZXC空格+Enter+Shift+Esc+上下左右。
2 技能,形式,符号,本质的先后关系
作者:
moy
时间:
2012-5-7 13:07
伸手要号进去深造
作者:
x136637670
时间:
2012-5-7 13:43
占位
前辈好久不见啊
作者:
Luciffer
时间:
2012-5-7 14:05
弱B路过。。。=W=。。。
作者:
叶子
时间:
2012-5-7 21:31
这个只有题目木有结果啊
作者:
疯狂异形
时间:
2012-5-8 10:19
moy 发表于 2012-5-7 05:07
伸手要号进去深造
204872901
有兴趣的就去看看吧。
作者:
判约之轮
时间:
2012-5-8 12:25
我只是来围观的嗯·······
好吧我哭了,果断又是一个我认识他但是他不认识我的········
作者:
Kimu
时间:
2012-5-8 12:26
看这标题果然是你
作者:
苹果星ねこ
时间:
2012-5-8 18:05
无力的路过
作者:
失落迷白
时间:
2012-5-8 18:42
支持 啊
作者:
疯狂异形
时间:
2012-5-12 06:09
W4 本周话题:
1. 让技能归纳入一个职业之中,有什么限制
2. 胜利的导因
3. WASD键位的来源
‘‘──疯狂异形于2012-5-16 01:41补充以下内容
W5 本周话题:
1.实现RPG中的战术
2.胜利的导因
3.相对论在游戏平衡中的运用
’’
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