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标题: 中国风建筑求批评(2张) [打印本页]

作者: 龙鑫    时间: 2012-5-7 18:57
标题: 中国风建筑求批评(2张)
本帖最后由 龙鑫 于 2012-5-7 20:33 编辑

由于受@狒狒王帖子的影响,下午无聊点的中国风建筑,求批评。


作者: 我心飞扬    时间: 2012-5-7 19:49
很好,很不错,就是只有一个太单薄了,多设计几个同类型的。
作者: www.μ.com    时间: 2012-5-7 20:26
本帖最后由 www.μ.com 于 2012-5-7 20:26 编辑

看起来不是很好,线稿好直,一点立体感都没有
作者: 我心飞扬    时间: 2012-5-7 20:28
本帖最后由 我心飞扬 于 2012-5-7 20:40 编辑

如果非要说有问题的话,有两点:窗户的颜色给人的感觉像玻璃的,因为中国古代没有玻璃,都是糊纸的,为了不让纸 那么容易破,窗户上就会设计很多样式的窗棂,糊上纸后就不容易破了,你这样的窗户只有一个“十字”的是有了玻璃以后的形状。窗户上面的“纸”的位置不要和墙一个颜色。
另一个问题就是门了,我说不太好,就是有些别扭,毕竟我也不是什么美术专工。


‘‘──我心飞扬于2012-5-7 20:39补充以下内容

把门做成木板式的,毕竟从外观上看不是什么大富之家,门中间画上兽头门环,再配上对联或者门神。还可以考虑做个2楼的。
’’
作者: yemeigame    时间: 2012-5-7 21:06
好像纸片似的,应加点阴暗面。
     另外,虽然像素不可能像立绘那么仔细。但是,还是建议LZ在网上查阅多些中国古建筑的结构资料,了解一下古代房屋的结构再用鼠标点,会大有益处。
作者: -_-川    时间: 2012-5-7 21:10
本帖最后由 -_-川 于 2012-5-7 21:12 编辑

同板凳,色调上是完全可以了,但是总感觉……哪里不对……导致立体感缺乏……

难道是线条的问题……感觉你的线条是那种几个马赛克都是深黑的,没有区分度……
作者: 小路比仔    时间: 2012-5-7 22:09
我觉得啊,还不错,毕竟现在很少中国风,但是呢我总觉得房子的色调与你的那一片草地有着很强烈的不协调感,同时呢,楼主也可以注意一下那一些地砖的图块,自动原件的那一些,边边不要是方的,有种椭圆的会更好吧
作者: 夏侬    时间: 2012-5-7 22:38
好平哦,一点点立体感都没有,就像是贴画


‘‘──夏侬于2012-5-7 22:38补充以下内容

就算是RTP默认素材也是有立体效果的吧
’’
作者: 飞3a    时间: 2012-5-7 23:28
有两种屋顶的风格表扬一个-v-
古建筑的门上的木条都没对齐。。。另外就是楼上说的纸片一样的感觉和rtp风格不兼容。一定要讲兼容也不容易,古代私家花园的地砖也不是方的那样一块一块,而是像砖块竖起来叠的样子。
不知楼主有没有仔细注意过默认风格的房子,屋子右边有的会有一条灰色的条子,也就是阴影,这个在雷子的地图教学里有强调过,
另外,屋顶的瓦片和下面的墙完全是两种风格。。。。
吐槽就这么多,我连点图都不会,爬走
作者: dukesward    时间: 2012-5-8 05:07
勾线不要都用这种死板的黑色,用和所勾的东西相近的颜色,看上去更真实。
作者: 赤夜玄魔    时间: 2012-5-8 09:17
瓦片连接有问题……
窗户和门比较没有立体感……木头不上漆也会上点亮油吧。
PS:RM的建筑是以俯视的视觉进行制作。(所以我才蛋疼的去弄3D……)
作者: 诗情画忆    时间: 2012-5-8 09:53
线条太重了
作者: a50211040    时间: 2012-5-10 10:37
我认为画得非常好,继续吧……
作者: 谢拉卡姗娜    时间: 2012-5-10 12:24
{:2_275:} 其实色彩饱和度和明暗调低点效果会很不错的

考虑到实际运用的话,窗户和门不应该那么大,而且要留下专门做空白墙壁

的块,要够3格高,方便各种实际拼装的东西





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