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标题: 关于气泡对话框 [打印本页]

作者: lili.cc    时间: 2012-5-8 11:55
标题: 关于气泡对话框
@熊的选民

气泡对话框范例中有个$mes_center = 3脚本
修改之后  比如改成$mes_right = 2 没有任何效果
调整气泡的位置有一个方法  在纵向第六格事件气泡位置在下
纵向前五格气泡在上  因为屏幕放不下了嘛
但还是想了解下具体使用方法  范例里面说的也不是很清
下面是正在赶工的游戏



‘‘──lili.cc于2012-5-8 12:01补充以下内容

补充一下
还有个问题 是不是事件没有行走图时  此事件的对话框命令无效?
’’dsu_plus_rewardpost_czw
作者: Luciffer    时间: 2012-5-8 12:19
和行走图无关的。。。放心吧。。。
作者: 熊的选民    时间: 2012-5-16 06:26
没有行走图的话就没气泡,想改的话在这里
  1.     for event in $game_map.events.values
  2.       return event if event.name == @kkme_name and event.character_name != ""
  3.     end
复制代码
$mes_center是基准事件,比如$mes_center=1就是说对话事件在1号事件上方时在上方显示对话框,在下方时则在下方显示对话框,用处是不遮挡住基准事件。想手动设置对话框位置让$mes_center=nil就可以了
作者: xszhu123    时间: 2012-5-18 23:56
佩服,佩服!




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