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标题: 用rpg打开工程时 不是预期的文件形式 求助。。。。 [打印本页]

作者: 2144rr    时间: 2012-5-9 18:04
标题: 用rpg打开工程时 不是预期的文件形式 求助。。。。
(悬赏少实在是苦逼没钱)
第一次出现问题显示: 不是预期的文件形式
按人家说的复制了一些东西后 显示: 读取地图信息数据失败 难道这个工程就这样废了?

dsu_plus_rewardpost_czw
作者: 幻耶    时间: 2012-5-9 18:16
http://rpg.blue/thread-224305-1-1.html
作者: Luciffer    时间: 2012-5-9 18:21
也有可能你根本就用错版本了。。。
rpg maker 版本很多。。。2000,2003,XP,VX,VA,你得看你用的是哪个
作者: 2144rr    时间: 2012-5-9 18:36
本帖最后由 2144rr 于 2012-5-9 18:36 编辑
Luciffer 发表于 2012-5-9 18:21
也有可能你根本就用错版本了。。。
rpg maker 版本很多。。。2000,2003,XP,VX,VA,你得看你用的是哪个 ...


xp 1.0.2  Game.rxproj 里面写的也是 1.0.2 因该不是这个问题吧。。


‘‘──2144rr于2012-5-9 18:37补充以下内容

这个不行 还是 读取地图信息数据失败
’’
作者: lsu666666    时间: 2012-5-9 18:41
2144rr 发表于 2012-5-9 18:36
xp 1.0.2  Game.rxproj 里面写的也是 1.0.2 因该不是这个问题吧。。

以下內容來自(百度)
http://zhidao.baidu.com/question/86883176.html

有些粗心的RM们往往不给自己的工程设备份,因此会遇到一些麻烦的问题。比如说,哪天正在编写游戏,突然死机了,而文件恰好没有保存。重启后丢失的内容可以重做过,但偏偏会遇上文件错误的问题。这类问题是由于系统非法关机或者死机或者突然断电引起的。这类问题不仅会因为以上的故障发生在编写游戏的过程中而引起的文件错误,即使你保存过文件,安全退出RM程序以后,遇上死机一类的问题,也会引发错误。



该类错误表现为:当你试图用RM打开对其进行编辑时,会在对话框显示“不是预期的文件格式”,打不开文件;当你试图直接运行游戏时,会跳出对话框显示:“脚本'Scene_Title'的18行发生了 ArgumentError。dump format error(0×0)”,也无法打开文件。那么那类没有给自己的文件加备份的粗心的RM们也不必担心自己辛辛苦苦做了几个月的游戏就此报废了,本人建议可以尝试一个办法:

进入游戏目录,打开Date文件夹,把mapXXX.rxdata文件(就是带数字的那一堆文件,XXX表示数字)和mapinfo.rxdata文件复制到新建工程的目录下即可。只是这样做有一个缺点,就是那些脚本和事件和开关都没了~~~~~~~自己慢慢补吧~~~~~~~~~~~~总比全部重做来的好一些吧~~~~~~
下次多准备几个备份吧!
作者: 2144rr    时间: 2012-5-9 18:57
lsu666666 发表于 2012-5-9 18:41
以下內容來自(百度)
http://zhidao.baidu.com/question/86883176.html

现在的问题是 读取地图信息数据失败 而且已经百度过了 站内的东西也看了看 还是没有方法
作者: lrq20000421    时间: 2012-5-9 19:42
把工程发出来看看吧。
作者: www.μ.com    时间: 2012-5-9 20:03
把没问题的Scripts.rxdata和Game.rxproj拷贝到出问题的对应工程就能恢复,不过脚本就会变成那个没问题的工程里的脚本了。
作者: hys111111    时间: 2012-5-9 21:35
本帖最后由 hys111111 于 2012-5-9 21:37 编辑
2144rr 发表于 2012-5-9 18:57
现在的问题是 读取地图信息数据失败 而且已经百度过了 站内的东西也看了看 还是没有方法 ...


读取地图信息数据失败?!

补上这个文件:(放入DATA里面)
MapInfos.rxdata (102 Bytes, 下载次数: 46)

然后将MAPXXX(XXX全部为数字)备份到其他地方,
然后不断新建地图(XXX有多少就建多少),然后把备份的MAPXXX复制回DATA里面
作者: cinderelmini    时间: 2012-5-9 22:45
某曾经被保存工程中途断电的阿弥陀佛路过~
表示当时整理制作了1年多的工程~就这样被自己谋杀了~~
后来在U盘里找到半年前的备份~
好吧~应该是半年前的~~
其实那个备份跟重来没多大区别了~

哀悼吧~重来吧~
不论怎么补救~回来的基本都是新工程了~
作者: 2144rr    时间: 2012-5-10 07:10
hys111111 发表于 2012-5-9 21:35
读取地图信息数据失败?!

补上这个文件:(放入DATA里面)

文件补了之后可以打开 但是只有1个地图 大概新建了一些地图 (不知道是不是按以前的顺序还是数量够就行) 复制了文件之后打开还是只有一个地图。。
作者: ♂雨    时间: 2012-5-12 10:33
文件名 RMXP中此文件的作用
Actors.rxdata 角色数据库的内容
Animations.rxdata 动画数据库的内容
Armors.rxdata 防具数据库的内容
Classes.rxdata 职业数据库的内容
CommonEvents.rxdata 公共事件数据库的内容,这个可要保护好了
Enemies.rxdata 敌人数据库的内容
Items.rxdata 物品数据库的内容
MapInfos.rxdata 有关制作工程中地图的层级关系、地图名的内容
默认情况,此文件在游戏中并不会使用,除非用了显示地图名脚本
Scripts.rxdata 脚本的内容
Skills.rxdata 技能数据库的内容
States.rxdata 状态数据库的内容
System.rxdata 系统数据库的内容,个人认为是比较不重要的一个
Tilesets.rxdata 图块数据库的内容
Troops.rxdata 敌人队伍数据库的内容
Weapons.rxdata 武器数据库的内容
MapXXX.rxdata 编号为XXX的地图的内容,记录了包括地图绘制、事件设置的内容;有关事件的设置是完全的,所以只要把这个文件保护好就能保护好这张地图;这个文件比较不易损坏

你把除了地图数据全都复制到新工程里面去,这样就会简单些!




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