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标题: 请问怎样表达克制关系? [打印本页]

作者: 双黄连    时间: 2012-5-12 08:09
标题: 请问怎样表达克制关系?
我想改个克制关系,长话短说,求各位大侠帮帮我这个新手吧!
例如当敌方受到攻击时,显示:“克制%s受到了%s点的伤害!”或:“抵抗%s受到了%s点的伤害!”
能显示出克制关系,请问能否通过后缀名 来验证对方的属性,就是【%s】里面的,
还有通过 技能攻击的属性来验证攻击方的属性,
作出判断显示克制或抵抗,如果有一项不符合就以原来的方式显示--

我表达能力不佳,我都看晕了......

长话短说,下面是属性克制表,帮帮吧!



‘‘──双黄连于2012-5-14 17:56补充以下内容

可是我做的技能千奇百怪,还有相差值100的......
不想让玩家看到打那么少血而不用克制对方的技能,或恰巧相反......
’’dsu_plus_rewardpost_czw
作者: 被凌辱的喵燐    时间: 2012-5-15 02:04
製作新的狀態~
比如帕秋莉(屬性是火   把抗性水屬性設置為0)
然後博麗 靈夢某技能攻擊(屬性是水)
即可~


‘‘──被凌辱的喵燐于2012-5-15 18:14补充以下内容

可能要脚本了~
’’




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