Project1

标题: 本人菜鸟,现在有个庞大的计划~ [打印本页]

作者: fanweitao    时间: 2012-5-13 11:21
标题: 本人菜鸟,现在有个庞大的计划~
    我很喜欢太阁,准备利用VX制作一个XX立志传,寻求有相同想法的人组团完成。
    游戏内容包含冒险,商业,征服3大要素,各个大要素分出上百种玩法,每种玩法对应1种职业,不同职业路线不同,玩法各异,好比冒险这个大要素,选择一个猎人的职业,那么我将拥有宝藏猎人,怪物猎人2大分支。任务完全不同,进阶要求也不同。如果我选择商业路线,那更加恐怖,做一个杂货商人还是一行业的商人?这取决于你,因为游戏拥有上百个商业模式。。。。足够丰富吧?
    当然这只是冰山一角,预计开发时间1年以上,开发情况持续更新。。。。
   
作者: 天使喝可乐    时间: 2012-5-13 11:33
目测LZ会失败。
作者: 云心    时间: 2012-5-13 12:08
先把计划大纲做出来吧,骚年
作者: 迷糊的安安    时间: 2012-5-13 13:17
什么时候先出个单职业单路线有基础构架的试玩版?
作者: fanweitao    时间: 2012-5-13 15:47
迷糊的安安 发表于 2012-5-13 13:17
什么时候先出个单职业单路线有基础构架的试玩版?

计划也是这样,准备先出一个单职业的试玩,大概周期要1个月左右,因为从没用过这个软件。。。先学习下这个脚本语言先~
还有需要大量美工,我主攻脚本。。。{:2_275:}
作者: 迷糊的安安    时间: 2012-5-13 18:09
fanweitao 发表于 2012-5-13 15:47
计划也是这样,准备先出一个单职业的试玩,大概周期要1个月左右,因为从没用过这个软件。。。先学习下这 ...

做试玩构架是不需要美工的。你先能用默认素材做出个框架路线,好的话自然有人肯为你担纲美工。但是现在框架试玩版都拿不出来的情况下,就开始招人可能会比较困难吧?
作者: 琪露诺    时间: 2012-5-13 18:12
估计1年完不成。= =……工作量很大呢,于是测试量也就同样很大很大了……
作者: Luciffer    时间: 2012-5-13 20:44
如果主创是主攻脚本的,那么成功率首先提升了一半。。。
LZ加油吧。。。加油的第一步是学脚本。。。
作者: DyingCat    时间: 2012-5-13 21:54
先把工具各项功能用熟练吧,一上手就弄大手笔压力是很大的,如果犯了什么新手级错误是很丢面子的……
作者: 寂静的夜里    时间: 2012-5-14 11:13
本帖最后由 寂静的夜里 于 2012-5-14 11:13 编辑

目测会变成坑
不过做出来那就是略叼的作品啊
作者: 夏侬    时间: 2012-5-14 11:14
一边做,一边发进度上来,其余什么都是浮云
作者: 飞3a    时间: 2012-5-15 08:48
如果脚本和软件应用的还不太熟一个月搞定有点难,祝你好运,,,
作者: dukesward    时间: 2012-5-15 08:54
这样的大计划每个月都会。。咦?
作者: Sonic1997    时间: 2012-5-15 09:05
LZ木有剧程肿么做游戏啊
作者: fanweitao    时间: 2012-5-16 09:16
{:2_270:}感谢大家支持,我正在学习中。。。腹案已经有了,希望脚本大师能多我给点帮助,加我34267353,让我快速上手。。先谢谢。。。还有每个月都有的那是妹妹,我是个汉子。。。{:2_272:}
作者: 纳兹    时间: 2012-5-16 12:01
求全部冰山真容
作者: 失落迷白    时间: 2012-5-16 12:04
然后你赫然的发现你吐血写了1000种玩法,最后你的游戏哗啦啦的往下沉没人玩,哭去吧
作者: Kimu    时间: 2012-5-16 12:04
本帖最后由 Kimu 于 2012-5-16 12:05 编辑

我赌5VIP楼主两年内出不来
作者: fanweitao    时间: 2012-5-16 15:24
不管好话坏话,都说明我的设想很好,很复杂,呵呵,我一定加倍努力完成,请大家耐心等待。




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1