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标题: VX如何实现10%秒杀敌方的效果? [打印本页]

作者: 851682852    时间: 2012-5-13 11:40
标题: VX如何实现10%秒杀敌方的效果?
特技附加秒杀效果,对于威力不变,如何添加10%的秒杀效果?dsu_plus_rewardpost_czw
作者: 春风莉露    时间: 2012-5-13 12:10
喔喔
或许可以用公共事件完成。。。




作者: 351323331    时间: 2012-5-13 12:27
本帖最后由 351323331 于 2012-5-13 13:10 编辑

新建一个特技。成功率设为10%,然后添加濒死状态不就可以了吗。。

编辑:
威力不变啊,没注意- -。���


再编辑:
Game_Enemy下。
#--------------------------------------------------------------------------
  # ● 获取状态有效度
  #     state_id : state ID
  #--------------------------------------------------------------------------
  def state_probability(state_id)
    if $data_states[state_id].nonresistance
      return 100
    else
      rank = enemy.state_ranks[state_id]
      return [0,100,80,60,40,10,0][rank]    #10(即E)代表状态有效度,原来是20。
    end
  end

然后添加特技,设置附加濒死,每个敌人濒死状态有效度改成E就行了。

不懂脚本,只能这样了。���
作者: 344143370    时间: 2012-5-14 14:28
春风莉露 发表于 2012-5-13 12:10
喔喔
或许可以用公共事件完成。。。

敌人状态可以可以选择敌方单体不??怎么设置 ??全体有点夸张了
作者: 春风莉露    时间: 2012-5-14 18:15
344143370 发表于 2012-5-14 14:28
敌人状态可以可以选择敌方单体不??怎么设置 ??全体有点夸张了

喔喔
单体的话要干涉脚本问题,其实偶不会写那个脚本就没弄了
作者: 萝莉    时间: 2012-5-14 18:50
改暴击率为1/10,暴击伤害为999999倍
作者: 被凌辱的喵燐    时间: 2012-5-15 01:55
技能設置~或者新創造一個狀態~
在裝備或者技能加入狀態即可~
作者: 851682852    时间: 2012-5-16 18:56
萝莉 发表于 2012-5-14 18:50
改暴击率为1/10,暴击伤害为999999倍

暴击率怎么改 暴击伤害怎么改 我是新手额


‘‘──851682852于2012-5-16 19:01补充以下内容

请问那个变量操作怎么弄的?
’’
作者: hcm    时间: 2012-5-23 10:37
要么把沙发的方法反过来试试?
在特技设置这样,成功率10%,加濒死状态,召唤公共事件,在公共事件里设置敌人的一般性伤害。

未命名.png (25.43 KB, 下载次数: 33)

未命名.png





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