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标题: 开关、独立开关如何使用,以及载具问题 [打印本页]

作者: 奥特曼列传    时间: 2012-5-13 15:24
标题: 开关、独立开关如何使用,以及载具问题
本帖最后由 奥特曼列传 于 2012-5-13 15:32 编辑

同上,还有,如何让一个对话说完一次以后不再重复,继而转向下一个对话并且重复?

载具问题:我在两个地图弄了大船,一个是初始位置,一个是事件弄的,我发现事件的大船会出现船开动以后原位置还有一条船,好像分身一样

PS:载具问题已经自行解决,但是方向能不能是记忆呢?而且要按两次才能进去
作者: thomaskkkk    时间: 2012-5-14 00:05
本帖最后由 thomaskkkk 于 2012-5-14 00:18 编辑

第一頁,我是騎士,第二頁你隊伍中需要我的劍嗎?
第一頁獨立開闢A至第二頁,
這樣就不重覆第一句
要重覆也很簡單,在尾加上「獨立開闢A關閉」即可。

至於公用開闢,需要在條件分歧下,或是道具使用的特殊用途。

例如,一個帳篷道具開啟公用事件「帳篷應用」
條件分歧的例子
 當「帳篷應用」開啟
  選項 關閉帳篷,否
 例外
  選項 開啟帳篷,否

事件中,如果沒有設置開闢,事件便會「自動執行、並行處理、事件觸發…」之類。
如果有設置開闢,於不符合條件下呈關閉狀態。

設置開闢有幾種。
多重開關,
變數產生的開關
獨立開闢
持有物品條件
角色存在條件

作者: 奥特曼列传    时间: 2012-5-18 20:49
thomaskkkk 发表于 2012-5-14 00:05
第一頁,我是騎士,第二頁你隊伍中需要我的劍嗎?
第一頁獨立開闢A至第二頁,
這樣就不重覆第一句

公共事件又要怎么启动?


‘‘──奥特曼列传于2012-5-18 21:13补充以下内容

还有,开关怎么开启
’’
作者: haihuan1    时间: 2012-5-18 21:44
终于看到一个比我还弱的人了
作者: 奥特曼列传    时间: 2012-5-18 22:13
haihuan1 发表于 2012-5-18 21:44
终于看到一个比我还弱的人了

我是新手嘛!


‘‘──奥特曼列传于2012-5-18 22:48补充以下内容

滚!我怎么不会,我说的是新建事件的开关、独立开关
’’
作者: thomaskkkk    时间: 2012-5-18 23:22
本帖最后由 thomaskkkk 于 2012-5-18 23:23 编辑

公共事件使用,可由物品欄/技能欄的使用效果指定,
也可以在新建事件點的公共事件來使用,
特殊的情況…
由普通的事件開闢 來觸發的公用事件有兩種「並行處理和自動執行」
並行處理通常應用於晝夜系統,若不關閉是「由始至終」地執行的。
自動執行通常應用於劇情,是需要關閉的,但視情況而定。

注意:武器、防具、職業和角色的特性欄無法指定公共事件。
作者: 奥特曼列传    时间: 2012-5-19 09:44
thomaskkkk 发表于 2012-5-18 23:22公共事件使用,可由物品欄/技能欄的使用效果指定,也可以在新建事件點的公共事件來使用,特殊的情況…

新建事件怎么使用公共事件
作者: thomaskkkk    时间: 2012-5-19 21:19
奥特曼列传 发表于 2012-5-19 09:44
新建事件怎么使用公共事件

事件指令第一頁,流程控制就可以見到「公共事件」…
建議你每個功能都測試一下用法…你要好好努力啊!!
作者: 1692704992    时间: 2014-2-9 12:54
那个,为什么用人物对话RPG Maker VX设了独立开关A后, 然后这个人物怎么一直重复第一页的话,那么第二页无论如何设置了没设置还是重复第一页啊,有时设置了独立开关后,开始测试了游戏人物消失不见是怎么回事




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