orzfly 发表于 2012-5-14 19:47 d 的问题请研究 Game_Map.passable?。2, 4, 6, 8 代表四方向的通行,即从某方向进入。10 代表总的通行。 ...
dabojun 发表于 2012-5-16 11:26 看了Game_Character.passable?但其实疑问未消,我能理解当出现几种情况下,会出现是否允许角色通行。 可 ...
orzfly 发表于 2012-5-16 12:41 检查地图上的事件是否在我要去的那格…… 如果对方在我要去的地方并且对方是不可以穿透的 如果我不是主 ...
dabojun 发表于 2012-5-16 15:50 嗯,逐渐理解了,这里的“我”=>self 翻译为“角色”可好?这个伪变量有时容易误导人,如果不对应“类” ...
orzfly 发表于 2012-5-16 16:36 这里的 self 可能是事件或主角。 因为 Game_Event & Game_Player 都继承于 Game_Character