Project1

标题: 如何设置成功率? [打印本页]

作者: haihuan1    时间: 2012-5-15 01:33
标题: 如何设置成功率?
我自己做了一个药水,设置了10%成功率,但是我每次试验都100%成功,怎么回事?dsu_plus_rewardpost_czw
作者: Luciffer    时间: 2012-5-15 01:56
命中类型必定命中的话。。。当然不行。。。

作者: haihuan1    时间: 2012-5-15 02:02
Luciffer 发表于 2012-5-15 01:56
命中类型必定命中的话。。。当然不行。。。

那要怎么操作?
作者: 被凌辱的喵燐    时间: 2012-5-15 02:08
把物品設置成物理攻擊~然後把成功率設置到你說的那樣即可~
作者: a602646509    时间: 2012-5-15 08:18
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: haihuan1    时间: 2012-5-15 11:17
被凌辱的喵燐 发表于 2012-5-15 02:08
把物品設置成物理攻擊~然後把成功率設置到你說的那樣即可~

我设置成物理命中也不行啊???
作者: 被凌辱的喵燐    时间: 2012-5-15 11:20
按伤害类型~體力值恢復~
作者: haihuan1    时间: 2012-5-15 11:24
被凌辱的喵燐 发表于 2012-5-15 11:20
按伤害类型~體力值恢復~

晕啊,我按你说的做,依然是100%成功


‘‘──haihuan1于2012-5-15 11:37补充以下内容

[attachimg]111129[/attachimg][attachimg]111128[/attachimg]
’’
作者: 夏侬    时间: 2012-5-17 16:16
haihuan1 发表于 2012-5-15 11:24
晕啊,我按你说的做,依然是100%成功

我试过了,5%~10%不会成功,几十次都成功不了一次
20%倒是成功过一次,但也是好几次才一次。
看来可能是你的设置有问题,要不就是加了整合的什么脚本,物品方面的
你看看我的截图,我是直接在原来的恢复剂上更改的成功率。






‘‘──夏侬于2012-5-17 16:17补充以下内容

跟命中类型一点关系也没有
’’
作者: hcm    时间: 2012-5-23 10:47
你提升了等级?默认使用效果没这个,
那么是调用公共事件了?
那你就在公共事件这样做,大概就这种思路,要用变量和分歧。

未命名.png (11.61 KB, 下载次数: 27)

未命名.png





欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1