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标题: 2012年5月16日 星期三 版聊贴 [打印本页]

作者: Luciffer    时间: 2012-5-16 00:06
标题: 2012年5月16日 星期三 版聊贴
哦~哦~我的日常发版聊时间
今天下午虽然心情不太好,不过好歹是我第一天当上斑竹,还是有点开心的(何止有点。。。)
这几天好像越来越多新人开始发一些基础事件的讲解和创意在原创发布去里了,这其实并不是很好,增加了KIMU的工作量又没起到足够的帮助,有些甚至没有讲清楚或是出现小错误和不足,不过,勇气可嘉,想要帮助人的热心也是正确的。
那么如果不扔到技术发布区,那些创意不是没处发泄了吗?
所以今天的话题是:看看你对事件使用的想象力能到什么程度咯~技术党们都来秀一下不?灌水党们记得吐槽哦~
作者: 迷糊的安安    时间: 2012-5-16 00:11
= = 我可以到技术发布区发一篇讲如何跑凹厨的帖子么……
作者: 布里蓝    时间: 2012-5-16 00:12
本帖最后由 布里蓝 于 2012-5-16 00:12 编辑

{:2_277:}版主大人不先说说自己的想法吗?
作者: iisnow    时间: 2012-5-16 00:12
吐槽?有槽点么…楼主你又没有表白
作者: siyueyi    时间: 2012-5-16 00:17
我只是新手,只看过视频教程的说= = 谁能用事件就可以做出人物跟随系统吗?
还有我想知道《我看见》里面OOXX的人物图哪里可以找到?
作者: 布里蓝    时间: 2012-5-16 00:22
最近刚刚学会了纯事件的昼夜系统和开头标题
感觉事件比起脚本更适合新手,虽然有点复杂就是了

{:2_277:}其实我也一样,纯事件标题纯事件剧情……还包括纯时间战斗后的小对话已经剧情后的杂谈
作者: 马莉露丽    时间: 2012-5-16 05:30
不用RM的路过……

明天说什么也要跟死胖子表白啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!!!!!!!!!!!!!
作者: 仲秋启明    时间: 2012-5-16 07:53
今天家里人来看我
作者: 527391078    时间: 2012-5-16 10:13
本帖最后由 527391078 于 2012-5-16 10:14 编辑

我是来恭喜楼主的,版主真的很适合您~~
事件呀...
现在做剧情做起来几乎不用测试就可以肯定能成功做出效果..这地步吧...
...这不算技术吧..
作者: Sonic1997    时间: 2012-5-16 13:00
本帖最后由 Sonic1997 于 2012-5-15 22:03 编辑

目前正在用纯事件预编写游戏...
但是由于需要太大量的变量我只能用组数了
现在仍处于核心制作阶段,所以没有预览,也不会泄露任何创意哦
顺便吐槽一下要是事件也能用键盘打出来的话就好了




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