Project1

标题: 你同意恢复精品游戏区么?或者。。? [打印本页]

作者: 小传子    时间: 2012-5-18 12:42
标题: 你同意恢复精品游戏区么?或者。。?
我的构思是,
重开一个精品游戏区,不过名字不叫做精品游戏区,叫做 66RPG推荐游戏区 此类的名字,
目的在于发现一些在原创发布区里出类拔萃、用心之作、创意十足、簇拥极多的游戏并且集中起来方便喜欢玩游戏的、评测游戏的人们去翻阅。

66RPG推荐游戏区的帖子会 原创发布区里使用①保留转移来收集帖子。
可以进去此区的游戏可以是:作者自荐玩家众多并且基本完善游戏内容(BUG、剧情)通过评测组推荐与审核游戏大赛的前三名作品

欢迎补充。



①保留转移:不移动转移前的帖子所在,只移动该帖子的数据,相当于一个快捷方式。


作者: R-零    时间: 2012-5-18 12:47
这样可以更加方便提供参考也会给以某些制作者以动力。不过希望不要像之前的游戏区
作者: z12067010    时间: 2012-5-18 12:50
支持~~找游戏更方便了

填坑神马的最讨厌了
作者: 凌童鞋    时间: 2012-5-18 12:50
经验,经验~
作者: 老邢    时间: 2012-5-18 12:51
推荐相对优秀的作品,可以让更多的人学习借鉴。
作者: 寂静的夜里    时间: 2012-5-18 12:53
同意,找到优秀的游戏都方便不少
作者: Seraglio_King    时间: 2012-5-18 12:54
能被归到精品区绝对会增加作者的开发热情
是刺激精品游戏出现的一种非常好的方式
我觉得没什么不好的
但入场方式我觉得是最好做的详细些
就和版规什么的一样
规定好什么样的能进,什么样的不能进
让大家都清楚明白这些进了精品区的游戏究竟好在什么地方
然后自己觉得自己的游戏满足了条件,都可以自行申请划到精品区
作者: 梦回碧落    时间: 2012-5-18 12:59
(呐……有正面也就有负面呢了)
那66RPG推荐游戏区不就等于主站!?
作者: 零泪    时间: 2012-5-18 13:01
本帖最后由 零泪 于 2012-5-18 13:09 编辑

非常赞成这项举动,如果所有制作者都以进军精品区为目标,可能会减少残废作品的诞生,促进成品游戏出现数目



嗯……突然想起这可能会导致游戏区浏览人数减少,人数少那么玩家自然也会减少……
玩家众多并且基本完善游戏内容(BUG、剧情)这点就有点怪了
作者: 小传子    时间: 2012-5-18 13:06
梦回碧落 发表于 2012-5-18 12:59
(呐……有正面也就有负面呢了)
那66RPG推荐游戏区不就等于主站!?

发布到主站的概率更高。
作者: 迷糊的安安    时间: 2012-5-18 13:09
=__,= 精品游戏区只收录完整的作品么? 还是未完成的精品作也收录?

如果作者的游戏有好几部,例如三部。然后第一部渣,第二部精,第三部平庸。但是第二部的剧情又是接着第一部的,怎么处理?
作者: 独行    时间: 2012-5-18 13:09
十分赞同   这样找优秀点的作品就方便的多啦
作者: 匿名    时间: 2012-5-18 13:11
看来既定的剧本毫无悬念地顺利进行着。(大雾)
作者: 905423717    时间: 2012-5-18 13:12
从众心理啊……投了100%。
作者: 洛迪基尔    时间: 2012-5-18 13:12
我觉得新区的游戏,除了常规的按游戏种类分类外,最好能按制作软件分类
方便相应的制作者查找学习嘛!
不然,像现在,找游戏都很麻烦,有的都没写制作软件,下下来才发现不合适。。。


作者: 失落迷白    时间: 2012-5-18 13:17
目前最关系11楼的答案,推荐区基本上我赞同
作者: lrq20000421    时间: 2012-5-18 13:22
我是中立的...
作者: 判约之轮    时间: 2012-5-18 13:23
虽然没见过以前的精品游戏区~
可是求真相:精品游戏区和发布到主站有什么区别呢?
作者: orzfly    时间: 2012-5-18 13:25
还是回复成以前那样 优秀作品 发布到主站吧……
现在主站各种游戏都有有精品有糟粕……
作者: eve592370698    时间: 2012-5-18 13:26
本帖最后由 eve592370698 于 2012-5-18 13:39 编辑

不是有加精华这一说吗?再说工作室的游戏怎么办?
如果真出现推荐游戏区,那里的普通贴和原创的精华贴怎么去比较?推荐区那里的精华又是怎么个标准?
作者: Rain_星空    时间: 2012-5-18 13:29
有利有弊,总的来说,还是觉得有一个好一些。
作者: 小传子    时间: 2012-5-18 13:39
迷糊的安安 发表于 2012-5-18 13:09
=__,= 精品游戏区只收录完整的作品么? 还是未完成的精品作也收录?

如果作者的游戏有好几部,例如三部。 ...

每一部只要有完整的结局也算一部作品,伏笔悬念什么的当然允许有,完整版的作品这些因素当然也有。
会额外声明。
作者: alann    时间: 2012-5-18 13:43
如果是找评测团来进行鉴定的话,其实问题会好解决很多,
把参与评定的人的具体数字平均出一个分数的话,
可以把大部分的作品都评出一个分数,
之后多少分能进去精品区,这样就比较有依据了

当然我觉得最好就是把精品游戏区的游戏都重新整理了帖子再发这样会更好,
第一是下载链接,如果6R有空间能够存放这些游戏的话,可以另外给出一个下载地址,
避免原帖下载地址失效之类的。
第二是评测的详细数据,把各人对这个游戏的评测都原本的整理进去,
让人一目了然知道这个游戏哪里好哪里不好,为什么值得一玩。
第三是游戏的资料,截图补充和游戏的发布原地址

这样应该能清晰很多,之后不会做ending了……
就这样先吧……
作者: 月下の戰鬼    时间: 2012-5-18 13:49
加入我的游戏要是能进精品区让我不吃节操我都甘心。。。(还是慢慢吃吧。。。)
作者: asperta    时间: 2012-5-18 13:54
关键是评判标准
作者: 步兵中尉    时间: 2012-5-18 14:01
本帖最后由 步兵中尉 于 2012-5-18 14:05 编辑

以前就提出过,不过石沉大海后就没再提了。
支持该决定,但那里的回帖应该中肯且有建议,杜绝水和恶意中伤
作者: 夏侬    时间: 2012-5-18 14:02
本帖最后由 夏侬 于 2012-5-18 14:02 编辑

以现在的流量有必要吗
作者: hcm    时间: 2012-5-18 14:11
我想主要是在现在的发布区那些带或者的那些分出来并通过评测组审核的作为精品游戏区游戏,
作者自荐或别人推荐并通过评测组审核的也可以加入。
作者: Dash    时间: 2012-5-18 14:17
确实是好事,不过审核的制度也需要相应的完善起来。
作者: 凌童鞋    时间: 2012-5-18 15:06
为了不破坏反面教材……不编辑了……
精品游戏区可以让新手找到信心,玩家找到游戏,制作者有了目标……
不过进入标准要慎重决定……
作者: Luciffer    时间: 2012-5-18 15:36
投了同意,不过忽然之间觉得不如像各提问区图书馆一样开一个置顶帖不就行了吗?然后每一楼都放上一个游戏的介绍,图片,和链接。单分一个区的话,的确会在精华帖,主站游戏之类的方面界限模糊呢。。。
作者: 怕鼠的猫    时间: 2012-5-18 15:41
其实我的想法比较复杂。
“优秀”这个词实在是很主观的词。
有人在意剧情感人,
有人在意特效花哨,
有人在意千遍不腻的游戏性,
有人在意讽刺现实的雷人台词。

精品,难道要对各种各样的优秀都分满别类的授予徽章吗?如果只有少数的闪光点,它到底算不算金子?
投票来决定名次,那参差不齐的评委就成了最大的变数。
你花一个月平衡了的数据,人家是看不到的,谁会同情你的付出?
别人抄了个特效脚本,就能吸引很多眼球。这不劳而获的掌声,又有谁来挤掉水分?
潮起潮落,鲜花和口水,其实都是浮云啊。

作者: 布里蓝    时间: 2012-5-18 15:44
{:2_253:}对LS的观点有点赞同,毕竟每个人心中的“精品”都不一样呢
作者: 精灵使者    时间: 2012-5-18 15:49
弄个“精品”的徽章,并弄个精品栏专门放精品(转移链接)
当然,准入门槛要高些
作者: Rain_星空    时间: 2012-5-18 15:58
分不同的精品区呢?不同侧重点不同精品区。论坛里有专门做测评的吗?测评为第一关,之后由群众投票该不该进精品区?
作者: shalicheng2    时间: 2012-5-18 16:02
毕竟不是所有的人都会包装宣传自己的游戏,从游戏被人发现到合作以及走商业化这条路来说,精品区的存在是合适的,原来的制度是什么样我不清楚,冷可能是因为精品少了,当前发布区都冷的不行,另外我觉得应该有人写帖子来指点我们做游戏的过程是什么样的,先做啥再做啥,如何找人合伙一起做…分章发布的游戏制作顺序是怎么样的…我目前就很迷茫这些
作者: playboywkw    时间: 2012-5-18 16:14
我同意恢复精品区或66RPG推荐区,对优秀的游戏最好做一些适当的评级或点评,谢谢!
作者: s05s0039    时间: 2012-5-18 16:16
實行自願制度 先把納入精品區的條件列明
像最近的大賽評定規則跟方向就很不錯
想要把自己的遊戲申請到精品區就要向管理層申請
變相的收錄主站的緩衝地帶
作者: MSQ    时间: 2012-5-18 17:21
虽然我投了赞成票,但是每个人的评判不同,同样的游戏得到的评价也许完全不同。

分类?
剧情?战斗?……
休闲?益智?动作?……
大众?小众?……

不过就算分类了,每个人的看法不同,按词索引得到的游戏没准会让自己很恶心,到那时估计会起反作用~~囧

还有,大众可能会对一款主流类的游戏感兴趣。但是究其剧情走向、人物对话、战斗方式、音乐……只不过很普通,但是正是由于其中庸,比那些只看重一面的游戏好得多,相较而言,大家更喜欢这种游戏,于是它就可以称之为精品吗?
一款游戏,剧情、人设、战斗非常强大,但是题材却很冷门;或者某个游戏只有一少部分人才能透过表面上的无聊呆板,看出游戏所要表达的实质,而且一旦深究下去,会发现越来越多的宝藏,让人乐此不倦。这种游戏或许开头让人昏昏欲睡,或许打了几小时什么也感觉不出来,于是大部分人放弃了,对此游戏不屑一顾,但是只有一小部分人坚持下来,并认定此为佳作,那么这个游戏能称之为精品吗?

所以与其先说精品区不精品区的问题,不如先决定精品的评价标准。
作者: 527391078    时间: 2012-5-18 17:46
同意Luciffer的说法,感觉这种事情开一个精华帖总结就行了,毕竟开了个精华区的话会对原创区产生很大的影响
对本来一些原创区的某些游戏某些亮点无法展示给大家看到(毕竟大家都会跑去精华区那里找游戏..)
我玩游戏不是看它从头到尾都是亮点,而是学习它们某一处给我的深刻印象..
感觉精华区的标准很难定,而且会加大版主们的工作量..虽然我投了【同意】,但想想还是不太好~~
作者: 六便士    时间: 2012-5-18 17:50
本帖最后由 六便士 于 2012-5-18 17:54 编辑

重点是进区标准+1,以及具体实施流程是否容易导致这个标准在实行过程中发生偏颇(比如定了“综合水平优秀”作为标准,但实际上不同的人对同一个游戏是否优秀的看法可能天差地别,如果只要一名审核者同意就能进区的话结果很容易受个人口味和感情倾向影响;同理“有显著亮点”等其它标准也一样),前精品区的争议也基本都是产生在这方面而不是区的存在本身吧……
作者: 失落迷白    时间: 2012-5-18 19:29
关键在于评分的人,它必须是把游戏玩完了再给评价。
凡是看个介绍下定义,或者玩个开篇就下结论,光看个画面就给糖,看了堆作者晒的系统特效就鼓掌的
都无资格评论

前精品区败在了评论员的差异,不能让不爱玩XX游戏的人硬去评价XX游戏,所以评论员至少得选出各种类型的对应评价各种类型的,否则不公自负……
作者: 天使喝可乐    时间: 2012-5-18 19:37
失落迷白 发表于 2012-5-18 19:29
关键在于评分的人,它必须是把游戏玩完了再给评价。
凡是看个介绍下定义,或者玩个开篇就下结论,光看个画 ...

只有中立的公正者才有评价资格
虽然爱玩的话测试起来有动力   但爱玩这类游戏的话 分数不是会提高吗? 还是不公……

总之 要看评价者的自制力
作者: 步兵中尉    时间: 2012-5-18 19:40
同意之后就想问一下,进入该区的标准是什么?
作者: 熊喵    时间: 2012-5-18 19:44
这样很不错 = = 起码可以给不了解RM的人一个好印象,哇,RM也可以做这么好的游戏 = =
作者: 熊的选民    时间: 2012-5-18 19:47
要是到时候弄得和主站一样,是不是还要开个“超精品区”?
作者: 皮卡星    时间: 2012-5-18 20:07
中立……表示想说很多,不过仔细想想这都无所谓了
反正我也不是经常去游戏区
作者: cxpagy    时间: 2012-5-18 20:10
我是来研究这个回帖的=。=
作者: 351323331    时间: 2012-5-18 20:22
感觉有这么个区很好,但是“精品”这个词又非常值得揣摩。谁来评选是个大问题。
怎么感觉自己在说废话。{:2_276:}
作者: www.μ.com    时间: 2012-5-18 20:31
还是评级好,只在主站表现出来。
作者: 灵魂の补给    时间: 2012-5-18 20:43
选了赞成
以后新手游戏和xx游戏划清界限了呣?
作者: Fate.T.H    时间: 2012-5-18 21:10
这个提议可以有的。
作者: 逍遥仙君    时间: 2012-5-18 21:23
这样也可以让评测组有活干了。蛮好的建议,群众的推荐还是最为根本的标准啊。
作者: 小传子    时间: 2012-5-18 21:23
怕鼠的猫 发表于 2012-5-18 15:41
其实我的想法比较复杂。
“优秀”这个词实在是很主观的词。
有人在意剧情感人,

俗话说,少数服从多数?
作者: 步兵中尉    时间: 2012-5-18 22:04
本帖最后由 步兵中尉 于 2012-5-18 22:04 编辑

固定人来投票吧。
投票的应该也有资质才行
作者: 时光机    时间: 2012-5-18 22:06
精品好啊,但是这样正常发布区不会冷清许多吗
作者: 钢铁列兵    时间: 2012-5-18 22:40
传说VS天涯 发表于 2012-5-18 21:23
俗话说,少数服从多数?

可以先抛几个游戏出来试一下,看看情况如何
作者: feizhaodan    时间: 2012-5-18 23:32
不如说,只有评测组的意见可以左右是否进入精品区么?
作者: alann    时间: 2012-5-19 00:52
只能说评测组的成员有很多,
写评测的人也很认真,很热情,
既然少数服从多数的话,只有评测组的意见又如何?
你可以把这些评测当作一个数值,
如果评测组说好的游戏你觉得垃圾,你觉得好的游戏评测组却打低分,
那你大可不看这个数值,从此当精品区不存在,
但是我相信这么多人评测过的游戏,好坏怎样都能符合 大众 的要求,
退一步来说,评测组并不是亲友团,也不是某人的后宫,
只是论坛里面一个组织,让大家能通过评测首先了解发布的游戏而已,
评测组大门打开着,又没门槛,你要是担心这个数值不正确的话,
你大可参与其中,上古卷轴这种游戏一样有人说好有人说不好,
何况是论坛里面各人发布的游戏,纠结这个根本回答不了的“标准”有什么用?
作者: aaalbx    时间: 2012-5-19 08:30
个人是支持的,最好一样有分类- -b
作者: bbh    时间: 2012-5-19 09:00
就是把游戏区的精华贴提取整理吗
也好,翻起来更方便。
作者: 真空包装    时间: 2012-5-19 09:31

非常同意,很容易找到好的游戏进行学习
作者: 熊的选民    时间: 2012-5-19 09:43
如果设推荐区的话,建议在该区每个水帖扣500经验+禁言3天。
作者: 钢铁列兵    时间: 2012-5-19 14:59
熊的选民 发表于 2012-5-19 09:43
如果设推荐区的话,建议在该区每个水帖扣500经验+禁言3天。

方案可行!
但究竟归为水贴得立个标准。
作者: LOVE丶莫颜    时间: 2012-5-19 15:05
把游戏集合起来,好啊,可以玩到许多优秀的游戏了。
作者: 幽兰戴尔    时间: 2012-5-19 15:15
把相对优秀而且可玩性较高的游戏集中起来有助于提高作者的创作积极性,这样可能会不断产生更多优秀的作品,增进RMer交流,提高大家整体游戏制作水平,更能带动新人,对论坛的发展也是有好处的哦!
作者: 越前リョーマ    时间: 2012-5-19 15:51
其实快捷方式的话还是比以往要好一些,不过其实跟加一个帖子做目录没太多区别?
作者: 失落迷白    时间: 2012-5-19 19:42
本帖最后由 失落迷白 于 2012-5-19 19:44 编辑

我也考虑到,有了精品【区】,原来的普通发布区,极可能就没人看了,(就像现在的测试区,有谁进去啊)
个人建议如果加,就在普通发布区加个子论坛叫精品区……
作者: 千葉玖濑    时间: 2012-5-19 20:07
完全同意!
有一个这样的板块使很多来找游戏玩的人能够找到精品,而非在新手作中乱翻..
作者: 步兵中尉    时间: 2012-5-19 20:59
失落迷白 发表于 2012-5-19 19:42
我也考虑到,有了精品【区】,原来的普通发布区,极可能就没人看了,(就像现在的测试区,有谁进去啊)
个 ...

游戏先发在发布区,评审通过后移区就可以了
作者: lili.cc    时间: 2012-5-19 23:34
支持  的确能增加好多动力
评价标准是难题  或者大家投票评分?
然后设置点权限  省的刷分 - -!
作者: 幻风    时间: 2012-5-21 09:45
支持,以后可以搞个6R游戏盒子,把优秀基本无BUG的作品推广出去。
作者: maxjjjone    时间: 2012-6-20 21:45
要搞就严格一点,以前许多精品区游戏其实是版主偏爱了丢进去的……
作者: 精灵使者    时间: 2012-6-20 21:59
我建议恢复以前的主站发布和审核制度,然后在主站设立精品游戏区。
作者: 钢铁列兵    时间: 2012-6-20 22:35
同意精灵的意见。
听朋友说以前的精品区很好
作者: 步兵中尉    时间: 2012-6-20 23:07
我从06年就开始在这个论坛上交流了。
当年精品区的游戏非常好,可能现在口味更高了吧
作者: 我的米呀    时间: 2012-6-20 23:14
赞成,另外不是很清楚以前的精品区是怎么样的,倒是在翻了老精品后感觉有些挺不错的作品没有入精品,比如Eienshicken前辈的《没有神的世界》。希望在新精品区能看到这个作品。另外,同前面的人说的一样,建议加上评分制度,可以参考rpgmaker.net的五星评分制,清晰,指导性较强,但最好设置下评星权限,至少也该弄个杂兵以上等级可参评,要不然刷星什么的又要出来了……
作者: 钢铁列兵    时间: 2012-6-20 23:19
也许新的评分标准应当重新商定
作者: YeYe.    时间: 2012-6-20 23:28
反正我没发布过什么精品游戏···
如果我有精品游戏的话···哈哈~我当然支持啦!
作者: 铅笔描绘的思念    时间: 2012-6-24 16:21
希望能有。。不过审核一定要严。。




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