Project1
标题:
请直接如何跳过开始进入战斗后的“战斗”“逃跑”选项
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作者:
和风一人
时间:
2012-5-18 17:19
标题:
请直接如何跳过开始进入战斗后的“战斗”“逃跑”选项
● 生成队伍指令窗口
#--------------------------------------------------------------------------
def create_party_command_window
@party_command_window = Window_PartyCommand.new
@party_command_window.viewport = @info_viewport
@party_command_window.set_handler(:fight, method(:command_fight))
@party_command_window.set_handler(:escape, method(:command_escape))
想改成默认直接战斗,不用输入的,省一个窗口。望教导,谢谢。
作者:
haihuan1
时间:
2012-5-18 17:25
不知道你在说什么
作者:
隐藏主角
时间:
2012-5-18 17:29
难道是进入战斗后默认战斗选项而不是选 战斗、撤退?
作者:
orzfly
时间:
2012-5-18 17:57
在 @party_command_window = Window_PartyCommand.new 下加之
@party_command_window.send :define_method, :update, &lambda{|*args|command_fight}
试试
作者:
和风一人
时间:
2012-5-18 19:04
隐藏主角 发表于 2012-5-18 17:29
难道是进入战斗后默认战斗选项而不是选 战斗、撤退?
对,就是这意思。
‘‘──和风一人于2012-5-18 19:08补充以下内容
试了一下,不行呢,不过还是谢谢啦。
’’
‘‘──和风一人于2012-5-18 19:12补充以下内容
自己摸索出来了,把所有生成队伍指令窗口及有关指令删掉(party_command_window),然后结合next_command 就能实现了。顺便问下多行注释的格式是啥?
’’
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