忧雪の伤 发表于 2012-5-19 14:41 楼上全部都不是改脚本吧喂!
tommay 发表于 2012-5-19 14:52 仅仅是改脚本也叫“改进”,顶多算是把乱七八糟的脚本整合起来吧。 众口难调,这种整合往往是吃力不讨好 ...
匿名者 发表于 2012-5-19 14:52 汝等在说石器的游戏内地图编辑器么?
忧雪の伤 发表于 2012-5-19 14:56 称之为把乱七八糟的脚本整合起来也太糟糕了点。
tommay 发表于 2012-5-19 14:59 抱歉,我没有贬低脚本原作者的意思。 这里的乱七八糟,不是指他们的脚本本身,而是脚本的功能五花八门。 ...
越前リョーマ 发表于 2012-5-19 15:54 应该要说什么提高运行效率之类的?
时光机 发表于 2012-5-19 16:03 雪姐姐要改东西吗,那么横版战斗好了
feizhaodan 发表于 2012-5-19 17:04 其实把XP的脚本系统以VA做基础改成适应XP数据库的话那就无敌了- - 就算不弄这个,把那个脚本内容改成继承( ...
eve592370698 发表于 2012-5-19 18:09 猫君走了,他的64版FUKI白色V7坑了。要不您继续做? 我是继续探索自己的86版FUKI。 ...
叶子 发表于 2012-5-19 17:16 像ACE那样统一特技、物品、装备接口 对于强调物品和装备升级的游戏来说,最好是每件物品都独立对象,而不是 ...
禾西 发表于 2012-5-20 09:58 話說RM本身掛個鼠標系統可以用腳本來畫可視化界面(拖走
幽兰戴尔 发表于 2012-5-20 10:21 事件编辑器比较杂乱,应该好好整理一下,就像VX、VA一样分门别类,方便使用,还应该添加简易事件快速制作, ...