Project1
标题:
怎么做一个队友对话的系统
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作者:
小学⑦年级
时间:
2012-5-20 18:34
标题:
怎么做一个队友对话的系统
像黑暗圣剑传说那个效果
怎么做出来 dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
tommay
时间:
2012-5-20 18:50
黑暗圣剑传说是未加密的,你可以自行查看
作者:
hys111111
时间:
2012-5-20 18:55
本帖最后由 hys111111 于 2012-5-20 18:55 编辑
使用公共事件,当到XXX进程时,通过调用可以使用不同的对话
作者:
锐·小杜
时间:
2012-5-20 19:18
先设置一个变量一
然后在这个游戏中每走一点都往这个变量里加1.
然后设置个公共事件,是通过某样东西(对讲机)或某个键触发的。
在那个公共事件里弄个条件分歧:“当 变量一 =1 的时候,显示什么文章。”然后除此以外的场合就弄“当 变量一 =2 的时候,显示什么文章。.........”以此类推。
显示的文章就是与队友说的话。
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