$ A9 x3 W2 G& I! E$ ]2.npc的对话比以前有营养多了,第一代的npc甚是让人恼火,全是一些没有诚意的对白,而且行走速度十分慢,场景又大又空旷,还要附带遇怪设定,通常艰辛走到某npc前对话,得到的却都是不知所谓的对白,所以十分郁闷……这一代的npc对白虽说营养了一点,但是还是得归到没营养那一类……而且还有那些鬼蓄般奔跑的npc,通常都得追了大半天才对话到,好的给你一个物品,不好的话,因为一直按空格键跟npc对话,以致于真的对话到之后又给自己的空格键按走了,连说什么都没看清楚。) |1 b, \5 T/ v/ W% e, u) L4 d
: `1 I0 `- x1 B: L, B n. }3.玩大家游戏的时候,我个人最讨厌有两个设定,一个是不能随时随地保存,一个是走路走得好慢……不能随时随地保存的游戏也可能是剧情需要,但是这个游戏走路设置得这么慢,就算是跑步状态都很慢的话,我就真的不知道意义何在了……总之一路走一路烦,很郁闷。8 J( Y* Q8 @+ w+ B0 N
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4.之后就是战斗系统方面,援护系统还是亮点,界面比以前改进了一点,但是所有怪物包括路人的hp都设置得太高,两边的攻击力也低,miss甚多,一场战斗耗时太长,也没有什么让人有激情爽快的地方,就只是长时间的按按按按按按,导致最后宿舍停电的战斗太麻烦让我关游戏了……: z [; a6 `. J a
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5.地图很多地方有门,但是不能进,不知道以后会不会开放,或者跟上一代一样全锁住?反正我个人觉得既然已经在了,再无聊都好,画一下里面的场景比较好。 : `9 X& U* F* z1 s7 L8 W* j8 @' M7 x
6.剧情和对白倒是好了很多,因为看前一代介绍说后面的剧情比较好,前部分确实很日常……但是我熬不到后面了……这一代的前部分剧情估计跟前一代后面的剧情一样好吧?对白很有创意,角色性格突出,跟旁边的无厘头npc形成强烈的对比,也是这个游戏能让我坚持到停电那的原因,这方面我很喜欢。 $ A) s5 C5 o% p! K" t4 ^ $ n" o3 S' v/ o u8 p这两代开始都是已学生日常开始的,但是感觉上也不是在说学生日常,后面这么多乱入,所以其实我也不清楚这个是个怎么样的游戏剧情。以上真心是个人意见,可自行无视,或者是我弱B不懂欣赏,所以希望各位多包涵,以上…… 3 I7 {7 u v: y- w* i b$ c g% c4 M; b7 X然后发现原来要评分,之前都没评( % z( C0 R- ^! B- K8 u2 _4 A% Q# I剧情8 地图7 音乐7 战斗6 系统7 画面8 游戏性6 还有啥?(3 W& Q2 p" `' Y7 w$ Z
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算了先这样吧……作者: 失落迷白 时间: 2012-5-31 21:42
画面上我觉得…………合格水平,它本身的素材就不算好的那类,而且搭配的很花哨,总之就是体现了热闹……却不美观。OZ系列的的画面一向槽点繁多……(而且画面忽好忽坏,坏的时候让人想踹一脚,好的时候让人眼花缭乱……)6 D2 @5 `: d9 K; Y
$ S' g% i- a, @' x& k5 n6 \剧情,游戏一开场的对白我感觉不太拉人,那对白有点过家家……萨萨莱什么的找猫之类的……然后转入女高校剧情,很无奈的感觉,丧失了一代那样惊喜的感觉。(估计是玩得都习惯了……)1 w0 L( j, X3 Q" q* n2 n; O8 B
然后后面的遇见谢拉,桃子什么的,也没有什么欣喜感了……一直是无奈的遵循着系统安排去这去那,很累,让人玩起了很累……(我个人觉得是,一代用过的剧情流程,二代继续继承了,适得其反……二代的开篇如果不新鲜一点的话让人审美疲劳)! M! F7 h% |: f' r6 y* T3 p