Project1
标题:
如何使指定的角色成为敌人。
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作者:
haihuan1
时间:
2012-5-22 01:29
标题:
如何使指定的角色成为敌人。
注意,是指定的NPC角色(最好可以是动态),不是怪物。。。顺便求对战的时候可以出现对话框的脚本。 dsu_plus_rewardpost_czw
作者:
Raiku
时间:
2012-5-22 05:17
那个……成为敌人却不是怪物,这个新建个事件放个自己的角色行走图不就行了吗?
默认战斗中对话框不是可以出现的吗?
作者:
洛迪基尔
时间:
2012-5-22 07:53
利用事件可做
具体思路和这个差不多
人家要消失,你就改个显示对话吧!
http://rpg.blue/thread-233616-1-1.html
PS:问题少年LZ,怎么我最近老是见到你?
作者:
浮云桑
时间:
2012-5-22 10:29
本帖最后由 浮云桑 于 2012-5-22 10:30 编辑
这少年貌似不常运用搜索诶。
作者:
hcm
时间:
2012-5-22 12:12
直接在NPC的事件那里加上战斗处理,
战斗对象为战斗图为该NPC图片的敌人。
作者:
haihuan1
时间:
2012-5-22 14:25
晕死,你们都误会我的意思了啊。敌人是动态人物角色,不是怪物。。。。
作者:
s05s0039
时间:
2012-5-22 14:37
1)現在菜鳥橫版好像沒有待機圖功能吧?
2)數據庫-敵群-下面事件欄自己摸索
‘‘──s05s0039于2012-5-22 15:43补充以下内容
characters的npc圖拉到battlers
在敵人創造 選你想要的npc圖片
那就是你要的NPC敵人吧?
在敵群把你的NPC敵人加進去就好
如果要中間加入戰鬥
就敵群事件中間加入敵人就好
其實你講不清楚NPC敵人是什麼也很難幫到你...
’’
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