Project1
标题:
关于脚本问题,非专业问题
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作者:
l854501881
时间:
2012-5-22 15:47
标题:
关于脚本问题,非专业问题
问一下……写脚本……是具体只什么?游戏系统?还是全部的脚本?大神们做的游戏都是用的自己写的游戏制作脚本??还是用的XP的制作工具?
作者:
kfflX
时间:
2012-5-22 16:27
非专业
问题,还真是
非专业
问题,
非专业
到在下这个
“专业人士”
答不下去了……
以LZ的水平还是不要考虑写脚本就是了。至于写脚本……RM就是不写脚本也可以做游戏就是了……脚本是用来扩展功能或者对RM的系统做出修改的。(比如说将战斗模式从回合制改为半即时制、修改游戏的分辨率、给游戏添加天气效果什么的。)大神们呢……总之比阁下想象中的懒就是了。一般来讲如果有现成的脚本他们是不会自己去写的,顶多做个整合、修改什么的。不过没人写过的脚本大神们就要自己写了。(脚本全部自己写的大神请无视在下这句话。)顺便说一句,论坛里的脚本一般都是插件脚本,直接插入到脚本编辑里“插件脚本”这一项的下面就可以了。
作者:
ROMB板
时间:
2012-5-22 17:52
脚本这东西很难懂
作者:
菜鸟飞呀飞
时间:
2012-5-23 00:12
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
匿名
时间:
2012-5-23 01:24
本帖最后由 匿名 于 2012-5-23 01:25 编辑
连一个游戏的脚本原创度80%以上都不到,那还做游戏干啥捏?(大雾)
剩下20%是石器自己吞噬别的游戏后产生的,偶神马都不知道(大雾)
作者:
l854501881
时间:
2012-5-24 09:47
kfflX 发表于 2012-5-22 16:27
非专业问题,还真是非专业问题,非专业到在下这个“专业人士”答不下去了…… 以LZ的水平还是不要考虑写脚 ...
脚本可以学的…只是很好奇怎么把脚本插入罢了,谢谢指教
作者:
l854501881
时间:
2012-5-24 09:48
哦,原来是插件啊…那也需要学习啊
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