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标题: 显示伤害的调整问题 [打印本页]

作者: zxs060929    时间: 2012-5-23 09:46
标题: 显示伤害的调整问题
我写了一断关于 梦幻西游 技能 反震(反弹对方的攻击) 的脚本
但是每次反震的时候都是先被反震(角色还没执行攻击动画就先扣血)才执行攻击动画去攻击敌人
怎样才能让反震的伤害和敌人的伤害一起出现dsu_plus_rewardpost_czw
作者: 54酱    时间: 2012-5-23 17:33
先发脚本不解释
其实LZ你这样说不科学!
伤害值没可能同时出现的,最少要相隔1帧!
作者: LOVE丶莫颜    时间: 2012-5-23 23:35
本帖最后由 LOVE丶莫颜 于 2012-5-23 23:40 编辑

脚本处理始终比动画要快一点的..貌似快2帧?




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