Project1

标题: 平面上两点之间直线距离用什么函数计算 [打印本页]

作者: goingtowin    时间: 2012-5-24 11:42
标题: 平面上两点之间直线距离用什么函数计算
本帖最后由 goingtowin 于 2012-5-24 11:55 编辑

我想计算玩家和怪物之间的直线距离,貌视是个圆半径吧,要用什么函数计算?
我自己查的话去哪查呢,没有基础只好请教大大们了
作者: 迷糊的安安    时间: 2012-5-24 12:45
勾股定律,x坐标差值平方加上y坐标差值平方,所得结果开平方。
作者: Mic_洛洛    时间: 2012-5-24 17:13
安大人说的对~
S=[(敌人X坐标—玩家X坐标)^2+(敌人Y坐标—玩家Y坐标)^2]^(1/2)

话说我记得这好像是初中数学的知识吧!
我说--LZ难道是小学生的说?


作者: 迷糊的安安    时间: 2012-5-24 17:28
本帖最后由 迷糊的安安 于 2012-5-24 17:29 编辑
Mic_洛洛 发表于 2012-5-24 17:13
安大人说的对~
S=[(敌人X坐标—玩家X坐标)^2+(敌人Y坐标—玩家Y坐标)^2]^(1/2)
话说我记得这好像是初中 ...


咱是幼儿园大班的都已经知道这个定理了……

distance(a,b) = sqrt((a.x-b.x)^2+(a.y-b.y)^2)
作者: goingtowin    时间: 2012-5-24 19:13
...啊啊啊。。。不带这么玩的吧。。。
我只不过是想知道有没有这么个数学函数,有的话不就能直接用了吗
作者: 迷糊的安安    时间: 2012-5-24 19:26
嘛~ 回了这么多才发现这帖子和Ace半毛关系也没有啊…… 于是咱锁帖吧…… 感谢楼主为VA区贡献纯净水……




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1