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标题: 关于收费游戏的收费方法…… [打印本页]

作者: DyingCat    时间: 2012-5-24 18:14
标题: 关于收费游戏的收费方法……
本帖最后由 DyingCat 于 2012-5-24 18:36 编辑

我想投资做一个非常宏大的游戏……
雇专业美工,做独立原创音乐,语音剧情……
啊,那些现在都是次要的,毕竟还没开始做呢。
主要想问问,如果要做个收费游戏的话,如何收费?
看到论坛上的帖子说有很多RM的游戏在大鱼上发售,话说,如果游戏做出来了,怎么放大鱼上?
不知道这帖子的问题有没有违规啊……
呼叫下高层吧……
@管理员 @超级版主@版主
PS:别着急吐槽地图炮,寡人只是单纯的来问问题的……
作者: feizhaodan    时间: 2012-5-24 18:17
本帖最后由 feizhaodan 于 2012-5-24 18:17 编辑

去那里申请吧,因该。顺便地图炮最好不要瞎放。
作者: 54酱    时间: 2012-5-24 18:19
放地图炮要扣SP的!
话说直接放在淘宝上卖不就行了么?
作者: ROMB板    时间: 2012-5-24 18:26
收费可能会很少人玩
作者: feizhaodan    时间: 2012-5-24 18:31
你因该担心的是你的游戏的加密能坚持几天
作者: 天使喝可乐    时间: 2012-5-24 19:03
先不说销售 要如何加密呢?注册码?有点玄……
这个盗版的年代 大公司做游戏都会赔   

这个 只能是兴趣  要是你作为投资去出售游戏 一定血本无归 ……
作者: 柳柳    时间: 2012-5-24 19:06
1、可以用合作合作接口——比如能读6R的VIP点数,能读gd.66rpg.com的元宝数字,然后充值得点数,如《姜太公的小岛》。
2、直接用支付宝、财付通的接口,如《少侠一炷香》。
3、直接出售KEY,KEY提供给你比较喜欢的媒体让他们帮忙卖,这就是最标准的数字版了,如《风卷残云》,《雨血》。

bigfish和正经出版差不多,能上那个不如申请认证,得个国内的条形码卖正版,呵呵:)

前两个难度都很低,也略有加密性(只要让有心破解的人不要去发出来就行了,不是说真能拦住多少破解者)。第三个加密型会更好一些,也是“淘宝卖”。
作者: 天使喝可乐    时间: 2012-5-24 19:09
本帖最后由 天使喝可乐 于 2012-5-24 19:10 编辑
那挂大鱼呢……?不是说国外破解犯法么?话说要不能指这个赚钱就得去找工作了……那不是我想要的生活。

如果你真想拿这个挣钱……尤其是短时间内……真 悬……{:2_263:}
还是找工作吧……
工作不是你想要的生活 但如果靠销售游戏生活……就连生活都没了
作者: 柳柳    时间: 2012-5-24 19:14
多啰嗦一句吧:)
这种事吧,其实全看游戏质量。
如果游戏真的做好了,这么一点点技术支持我们还是完全可以提供的,别说支付宝接入这种简单的事,就是去读6R的VIP也是可以谈的,我们也希望能有好游戏带来新的玩家。
作者: DyingCat    时间: 2012-5-24 19:18
柳柳 发表于 2012-5-24 19:14
我再多说一句,这种事吧,其实全看游戏质量。
如果游戏真的做好了,这么一点点技术支持我们还是完全可以提 ...

这可真是不小的动力源啊,既然这次认真要做,肯定会做不辱国人使命的好游戏的。
顺便再问下,用AGM做游戏的话,是否还需要买正版软件?如果需要的话,有什么购入渠道呢?而且,正版的是否有汉化的……(估计白问) 至少是英文的吧?以前好像在哪个帖子里看过,好像是说论坛高层可以代买……
作者: 天使喝可乐    时间: 2012-5-24 19:24
人生不如意十之八九,趁年轻多祸害一下自己的青春……  

这句话我倒是同意,管他赚不赚钱呢,就当花钱玩一圈了,哈
作者: 柳柳    时间: 2012-5-24 19:28
DyingCat 发表于 2012-5-24 19:18
这可真是不小的动力源啊,既然这次认真要做,肯定会做不辱国人使命的好游戏的。
顺便再问下,用AGM做游戏 ...

AGM木有脚本,无法游戏内付费,要付费的话只能做壳……算了无所谓,这都是小事~做的话当然需要正版软件,但你“有”就行了,至少要有一份。
至于用的时候你用上面的汉化版还是正版日文版,这鬼能知道= =b
直接去amazon.com买个序列号就行,官网也可以,英文版也有:http://www.rpgmakerweb.com/product/ig-maker
支持paypal(中文好像是贝宝?),可以先在paypal充点钱,然后买……我不知道中间购外汇麻不麻烦,反正我这是顺着点下去就行了。当然,买这种东西,有信用卡的话更好用。
作者: 真空包装    时间: 2012-5-24 19:43
如果做得很好的话我一定会买的哦
作者: 幻风    时间: 2012-5-24 20:50
人生就是用来拼搏的,好好加油吧
作者: 夏侬    时间: 2012-5-24 21:27
这种事情,只要游戏质量上乘,应该有很多途径啊。BIGFISH只是其中一条比较简易独立的路。
作者: 步兵中尉    时间: 2012-5-24 23:17
你也得先放出游戏,等大家认可了在收费吧。
当然,收费的前提就是版权问题得解决
作者: 谢拉卡姗娜    时间: 2012-5-25 00:13
{:2_262:} 我的经验是“ 游戏完全免费,你觉得好玩可以出钱赞助我 ”

套用免费网游的经典策略,前提是你的游戏真的很好


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