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标题: [戰鬥]如何放技能在頭像上? [打印本页]

作者: FrozenDen    时间: 2012-5-24 21:11
标题: [戰鬥]如何放技能在頭像上?
先前大大提供了設定頭像的腳本
http://rpg.blue/thread-232288-1-1.html
但是如果要放技能,例如[BOSS]放[冰彈]到[主角1],我想有[冰彈]的動畫出現在頭像的位置
要如何解決呢?是否要通過腳本設定座標呢?
請指教{:2_282:}


‘‘──FrozenDen于2012-5-24 21:19补充以下内容

在Game_enemy中
那個x,y,z 座標又是甚麼呢?
  1. class Game_Enemy < Game_Battler
  2.   #--------------------------------------------------------------------------
  3.   # ● 定義實例變量
  4.   #--------------------------------------------------------------------------
  5.   attr_reader   :index                    # 敵群內的索引
  6.   attr_reader   :enemy_id                 # 敵人 ID
  7.   attr_reader   :original_name            # 原名
  8.   attr_accessor :letter                   # 名字后附加的字母
  9.   attr_accessor :plural                   # 復數出現的標志
  10.   attr_accessor :screen_x                 # 戰鬥畫面 X 坐標
  11.   attr_accessor :screen_y                 # 戰鬥畫面 Y 坐標
  12.   #--------------------------------------------------------------------------
  13.   # ● 初始化對象
  14.   #--------------------------------------------------------------------------
  15.   def initialize(index, enemy_id)
  16.     super()
  17.     @index = index
  18.     @enemy_id = enemy_id
  19.     enemy = $data_enemies[@enemy_id]
  20.     @original_name = enemy.name
  21.     @letter = ""
  22.     @plural = false
  23.     @screen_x = 0
  24.     @screen_y = 0
  25.     @battler_name = enemy.battler_name
  26.     @battler_hue = enemy.battler_hue
  27.     @hp = mhp
  28.     @mp = mmp
  29.   end
复制代码

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