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2012-5-25 13:19 上传
asperta 发表于 2012-5-25 17:28 不知道楼主想要什么效果 用这个替换掉伪3D后面的 class Spriteset_Map 试试
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2012-5-25 19:15 上传
天使喝可乐 发表于 2012-5-25 19:15 呃 还是出BUG了 替换以后 伪3D没事了 双远景 场所移动的瞬间没问题 然后立刻会变黑 貌似是因为刷新问 ...
asperta 发表于 2012-5-26 08:13 还是没发现问题,这个你试试
天使喝可乐 发表于 2012-5-26 09:37 你误解了= = 双远景是 a为底图 a_2是遮挡层 现在改的 a_2成了底图了 工程中 已经设置好 ...
asperta 发表于 2012-5-26 10:08
天使喝可乐 发表于 2012-5-26 11:17 呃 当地图扩大时 远景图不会跟随移动= = 现在_2会移动 原图不动……