Project1
标题:
Sideview如何让主角打手枪?
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作者:
machinemxy
时间:
2012-5-26 00:55
标题:
Sideview如何让主角打手枪?
那个SIDEVIEW里面攻击貌似只有前九种武器的动画,唯独缺少手枪(也就是里面的铳)。但我设计的主角就是使用手枪作为武器的= =请教如何才能添加开枪的动画呀?其实应该也不难吧,就类似放技能这样,主角上前一步,显示枪的图标,然后怪物显示铳击/单发的动画即可。谢谢
作者:
203X
时间:
2012-5-26 12:05
新版的里面带了手枪动画演示
link
作者:
solier83
时间:
2012-5-26 12:11
我以前的做法是,制作独立的射击技能。
作者:
仲秋启明
时间:
2012-5-26 12:31
和弓箭共用一个就好了
作者:
隐藏主角
时间:
2012-5-26 14:23
我呢,我是用往上挥的动作也蛮像的
‘‘──隐藏主角于2012-5-27 00:17补充以下内容:
自己改一点在 SideViewアクション設定。 # ――通常攻撃系―― 加
"铳攻击" => ["一歩前移動","武器掲げ","通常攻撃終わり"],
在 SideViewバトラー設定 197行左右下加
when 10#武器类型
return "铳攻击"
’’
作者:
精灵使者
时间:
2012-9-16 08:22
# 武器飛ばし用 判別 タイプ 移動 調整 始度 終度 原点 反転 拡大 Z軸 二刀 更新 インデックス 画像
"矢" => ["wp", 0,[ 0, 0],[ 0, 0], 0, 45, 0, false, [1,1], true, false,[2,6,false], "", "arrow01"],#弓箭
"回転" => ["wp", 0,[ 0, 0],[ 0, 0], 0, 360, 0, false, [1,1], true, false,[1,8, true], "", ""],#回转武器
别忘记这里也有声明
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